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Dofus-Enzyklopädie

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  2. Zauber
  3. Blutsbande

Sacrieur-Zauber

Blutsbande

Reichweite 1–5
Ab Stufe 160

Bringt den Zaubernden näher an das Ziel heran und versetzt den anvisierten Gegner in den Zustand „Blutsbande“: Bringt den Zaubernden näher an das anvisierte Ziel heran, wenn er durch einen Gegner Schaden erleidet. Die sofortige Näherung ist stärker und die maximale Reichweite des Zaubers erhöht sich um 4, wenn der Zaubernde mindestens Leidstufe 6 erreicht hat.

Reichweite 1–5
Ab Stufe 160

Bringt den Zaubernden näher an das Ziel heran und versetzt den anvisierten Gegner in den Zustand „Blutsbande“: Bringt den Zaubernden näher an das anvisierte Ziel heran, wenn er durch einen Gegner Schaden erleidet. Die sofortige Näherung ist stärker und die maximale Reichweite des Zaubers erhöht sich um 4, wenn der Zaubernde mindestens Leidstufe 6 erreicht hat.

2

AP

Eigenschaften

Reichweite

1 – 5

Fest

Kritisch

—

Kein kritischer Treffer

Würfe

∞

Unbegrenzt

Abklingzeit

2

Runden

Effekte

Normaler Treffer

Bewegt sich um 4 Felder nach vorn

Bewegt sich um 8 Felder nach vorn

Zustand {{state,Blutsbande}} (1 Runde)

Bewegt sich um 2 Felder nach vorn

Zauberstufen

1 Rang

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

160

1–5

—

2