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Dofus-Enzyklopädie

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  2. Zauber
  3. Nervosität

Sacrieur-Zauber

Nervosität

Wasser
Reichweite 0–4
Ab Stufe 105

Verursacht Wasserschaden im Wirkungsbereich und erhöht die Chance des Zaubernden auf einen kritischen Treffer. Der Schaden hat keine Wirkung auf den Zaubernden.

Wasser
Reichweite 0–4
Ab Stufe 105

Verursacht Wasserschaden im Wirkungsbereich und erhöht die Chance des Zaubernden auf einen kritischen Treffer. Der Schaden hat keine Wirkung auf den Zaubernden.

3

AP

Eigenschaften

Reichweite

0 – 4

Fest

Kritisch

15%

Grundchance

Würfe

2

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Effekte

Normaler Treffer

24 bis 26 Wasserschaden

5% KT (3 Runden)

Kritischer Treffer

29 bis 32 Wasserschaden

5% KT (3 Runden)

Zauberstufen

2 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

105

0–4

24–26

3

Rang 2

172

0–4

28–31

3