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Sacrieur-Zauber
Verstümmelung
Opfert einen Teil der Lebenspunkte des Zaubernden, um seine Schlagkraft zu erhöhen. Solange die Wirkungen des Zaubers aktiv sind, wird bei Rundenbeginn jedes Mal erneut ein Teil seiner Lebenspunkte geopfert, um die Stufe des Zustands „Verstümmelung“ zu erhöhen. Wird der Zauber erneut gewirkt, werden die Wirkungen aufgehoben und stattdessen jene des Zaubers „Gerinnung“ angewendet: • Gewährt dem Zaubernden einen Schild. • Die Schildpunkte erhöhen sich mit dem Zustand „Verstümmelung“.
Opfert einen Teil der Lebenspunkte des Zaubernden, um seine Schlagkraft zu erhöhen. Solange die Wirkungen des Zaubers aktiv sind, wird bei Rundenbeginn jedes Mal erneut ein Teil seiner Lebenspunkte geopfert, um die Stufe des Zustands „Verstümmelung“ zu erhöhen. Wird der Zauber erneut gewirkt, werden die Wirkungen aufgehoben und stattdessen jene des Zaubers „Gerinnung“ angewendet: • Gewährt dem Zaubernden einen Schild. • Die Schildpunkte erhöhen sich mit dem Zustand „Verstümmelung“.
2
AP
Eigenschaften
Reichweite
0
Fest
Kritisch
—
Kein kritischer Treffer
Würfe
1
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
-10 % LP (bis zum Kampfende)
+50 Schlagkraft (bis zum Kampfende)
Zustand {{state,Verstümmelung 1/3}} (1 Runde)
Zustand {{state,Verstümmelung 2/3}} (1 Runde)
Zustand {{state,Verstümmelung 3/3}} (bis zum Kampfende)
+15% der LP als Schild (1 Runde)
+25% der LP als Schild (1 Runde)
Zauberstufen
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
10
0
—
2
Rang 2
77
0
—
2
Rang 3
144
0
—
2
