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Sort Huppermage

Cycle Élémentaire

Portée 1–6
Débloqué au niveau 25

Change l'état élémentaire sur l'ennemi ciblé selon son état actuel dans le sens horaire : • Terre → Eau → Feu → Air → Terre Sur un ennemi sans état élémentaire : applique l'état élémentaire de la dernière rune posée par le lanceur. Le coût en PA du sort est remboursé au premier changement d'état sur une cible.

Portée 1–6
Débloqué au niveau 25

Change l'état élémentaire sur l'ennemi ciblé selon son état actuel dans le sens horaire : • Terre → Eau → Feu → Air → Terre Sur un ennemi sans état élémentaire : applique l'état élémentaire de la dernière rune posée par le lanceur. Le coût en PA du sort est remboursé au premier changement d'état sur une cible.

1

PA

Caractéristiques

Portée

1 – 6

Fixe

Critique

—

Pas de coup critique

Lancers

2

Par tour

Relance

—

Aucun

Effets

Coup normal

État Terre (jusqu'à la fin du combat)

État Eau (jusqu'à la fin du combat)

État Feu (jusqu'à la fin du combat)

État Air (jusqu'à la fin du combat)

Rembourse 1 PA

Niveaux du sort

3 rangs

Rang

Niveau

Portée

Dommages

PA

Rang 1

25

1–6

—

1

Rang 2

92

1–7

—

1

Rang 3

159

1–8

—

1