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Sort Huppermage

Runification

Terre
Portée 0–6
Débloqué au niveau 5

Déclenche une rune du lanceur pour voler de la vie à l'ennemi ou soigner l'allié qui l'occupe, et augmenter les caractéristiques du lanceur et de l'allié sur la rune selon l'élément de la rune. Sur le lanceur : déclenche toutes ses runes occupées par une entité. Peut générer des Combinaisons Élémentaires.

Terre
Portée 0–6
Débloqué au niveau 5

Déclenche une rune du lanceur pour voler de la vie à l'ennemi ou soigner l'allié qui l'occupe, et augmenter les caractéristiques du lanceur et de l'allié sur la rune selon l'élément de la rune. Sur le lanceur : déclenche toutes ses runes occupées par une entité. Peut générer des Combinaisons Élémentaires.

2

PA

Caractéristiques

Portée

0 – 6

Modifiable

Critique

—

Pas de coup critique

Lancers

2

Par tour

Relance

—

Aucun

Effets

Coup normal

Déclenche les runes

9 vol Terre

9 vol Feu

9 vol Eau

9 vol Air

Soin : 4% des PV max

30 Force (3 tours)

30 Intelligence (3 tours)

30 Chance (3 tours)

30 Agilité (3 tours)

État Terre (jusqu'à la fin du combat)

État Feu (jusqu'à la fin du combat)

État Eau (jusqu'à la fin du combat)

État Air (jusqu'à la fin du combat)

Niveaux du sort

3 rangs

Rang

Niveau

Portée

Dommages

PA

Rang 1

5

0–6

9

2

Rang 2

72

0–7

12

2

Rang 3

139

0–8

15

2