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Runification
Déclenche une rune du lanceur pour voler de la vie à l'ennemi ou soigner l'allié qui l'occupe, et augmenter les caractéristiques du lanceur et de l'allié sur la rune selon l'élément de la rune. Sur le lanceur : déclenche toutes ses runes occupées par une entité. Peut générer des Combinaisons Élémentaires.
Déclenche une rune du lanceur pour voler de la vie à l'ennemi ou soigner l'allié qui l'occupe, et augmenter les caractéristiques du lanceur et de l'allié sur la rune selon l'élément de la rune. Sur le lanceur : déclenche toutes ses runes occupées par une entité. Peut générer des Combinaisons Élémentaires.
2
PA
Caractéristiques
Portée
0 – 6
Modifiable
Critique
—
Pas de coup critique
Lancers
2
Par tour
Relance
—
Aucun
Effets
Coup normal
Déclenche les runes
9 vol Terre
9 vol Feu
9 vol Eau
9 vol Air
Soin : 4% des PV max
30 Force (3 tours)
30 Intelligence (3 tours)
30 Chance (3 tours)
30 Agilité (3 tours)
État Terre (jusqu'à la fin du combat)
État Feu (jusqu'à la fin du combat)
État Eau (jusqu'à la fin du combat)
État Air (jusqu'à la fin du combat)
Niveaux du sort
Rang
Niveau
Portée
Dommages
PA
Rang 1
5
0–6
9
2
Rang 2
72
0–7
12
2
Rang 3
139
0–8
15
2
