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Classes
19 classes parcourent le Monde des Douze. Choisissez-en une pour voir son apparence, son rôle et tous ses sorts.


Mage élémentaliste
Huppermage
Les Huppermages sont capables de combiner le Feu, l'Air, l'Eau et la Terre pour lancer des sortilèges aux multiples effets. Maîtres des runes élémentaires, ils vénèrent la Balance Krosmique, une force mystérieuse qui tend à maintenir l'équilibre dans l'univers.
Rôles
Sorts Huppermage
Les sorts vont par paires : un personnage utilise l'un ou l'autre. Sélectionnez-en un pour voir ses coûts, sa portée et ses effets.
Sorts Huppermage

Éther
Débloqué au niveau 1Niveau 1
3
PA
Portée
1 – 5
Modifiable
Critique
10%
Chance de base
Lancers
3
Par tour
Relance
—
Aucun
Occasionne des dommages Air et retire de la Portée. Peut générer des Combinaisons Élémentaires.
Effets
Pose une rune (2 tours)
15 à 17 dommages Air
État Air (jusqu'à la fin du combat)
-2 Portée (1 tour)
Coup critique
Pose une rune (2 tours)
18 à 20 dommages Air
État Air (jusqu'à la fin du combat)
-2 Portée (1 tour)