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Feitiço de Steamer

Periscópio

Água
Alcance 1–4
Desbloqueado no nível 110

Inflige danos de água aos inimigos e aplica o estado Enjoo Marítimo: • Rouba PM se o alvo for atraído, empurrado ou transposto (acumula 3 vezes). • Maré Baixa: desativa o alcance modificável e a linha de visão do feitiço. • Maré Alta: torna o alcance modificável e ativa a linha de visão.

Água
Alcance 1–4
Desbloqueado no nível 110

Inflige danos de água aos inimigos e aplica o estado Enjoo Marítimo: • Rouba PM se o alvo for atraído, empurrado ou transposto (acumula 3 vezes). • Maré Baixa: desativa o alcance modificável e a linha de visão do feitiço. • Maré Alta: torna o alcance modificável e ativa a linha de visão.

3

PA

Características

Alcance

1 – 4

Fixo

Crítico

10%

Chance base

Lançamentos

2

Por turno

Recarga

—

Nenhum

Efeitos

Golpe normal

24 a 28 de danos de água

Estado {{state,Enjoo Marítimo}} (2 turnos)

Rouba 1 PM (1 turno)

Golpe crítico

29 a 33 de danos de água

Estado {{state,Enjoo Marítimo}} (2 turnos)

Rouba 1 PM (1 turno)

Níveis do feitiço

2 graus

Grau

Nível

Alcance

Dano

PA

Grau 1

110

1–4

24–28

3

Grau 2

177

1–5

28–32

3