OpenDofusDB

Enciclopédia de Dofus

  1. Enciclopédia
  2. Feitiços
  3. Maré

Feitiço de Steamer

Maré

Água
Alcance 0–3
Desbloqueado no nível 25

Troca de posição com o alvo e inflige danos de água aos inimigos. No lançador: modifica o estado de Maré e reembolsa o custo em PA e o uso do feitiço. O efeito pode ser acionado no máximo 2 vezes por turno.

Água
Alcance 0–3
Desbloqueado no nível 25

Troca de posição com o alvo e inflige danos de água aos inimigos. No lançador: modifica o estado de Maré e reembolsa o custo em PA e o uso do feitiço. O efeito pode ser acionado no máximo 2 vezes por turno.

3

PA

Características

Alcance

0 – 3

Fixo

Crítico

15%

Chance base

Lançamentos

1

Por turno

Recarga

—

Nenhum

Efeitos

Golpe normal

Troca de lugar

21 a 24 de danos de água

Golpe crítico

Troca de lugar

26 a 29 de danos de água

Níveis do feitiço

3 graus

Grau

Nível

Alcance

Dano

PA

Grau 1

25

0–3

21–24

3

Grau 2

92

0–3

27–31

3

Grau 3

159

0–3

34–38

3