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- Steamer
Classes
19 classes percorrem o Mundo dos Doze. Escolha uma para ver sua aparência, seu papel e todos os seus feitiços.


Tecnomago
Steamer
Os Steamers tem mais de uma torre em sua caixa de ferramentas. Estrategistas, eles utilizam a tecnomagia para levar vantagem no terreno. Esses marinventores em trajes chamativos cultuam o Grande Oktapodas, o protetor dos oceanos.
Papéis
Feitiços de Steamer
Os feitiços vêm em pares: um personagem usa um ou outro. Selecione um para ver seus custos, alcance e efeitos.
Feitiços de Steamer

Luneta
Desbloqueado no nível 1Nível 1
3
PA
Alcance
0 – 4
Modificável
Crítico
10%
Chance base
Lançamentos
3
Por turno
Recarga
—
Nenhum
Inflige danos de água aos inimigos e aplica efeitos de acordo com a Maré: • Maré Baixa: aumenta o alcance do lançador e do aliado visado. • Maré Alta: retira PM dos inimigos.
Efeitos
15 a 17 de danos de água
3 de alcance (2 turnos)
-2 PM (1 turno)
Golpe crítico
18 a 21 de danos de água
3 de alcance (2 turnos)
-2 PM (1 turno)