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Enciclopédia de Dofus

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Classes

19 classes percorrem o Mundo dos Doze. Escolha uma para ver sua aparência, seu papel e todos os seus feitiços.

Steamer, Masculino

Tecnomago

Steamer

Os Steamers tem mais de uma torre em sua caixa de ferramentas. Estrategistas, eles utilizam a tecnomagia para levar vantagem no terreno. Esses marinventores em trajes chamativos cultuam o Grande Oktapodas, o protetor dos oceanos.

Papéis

Curas
Posicionamento
Danos

Feitiços de Steamer

Os feitiços vêm em pares: um personagem usa um ou outro. Selecione um para ver seus custos, alcance e efeitos.

Feitiços de Steamer

Terra
Fogo
Água
Ar
Neutro

Luneta

Água

Desbloqueado no nível 1Nível 1

3

PA

Alcance

0 – 4

Modificável

Crítico

10%

Chance base

Lançamentos

3

Por turno

Recarga

—

Nenhum

Inflige danos de água aos inimigos e aplica efeitos de acordo com a Maré: • Maré Baixa: aumenta o alcance do lançador e do aliado visado. • Maré Alta: retira PM dos inimigos.

Efeitos

15 a 17 de danos de água

3 de alcance (2 turnos)

-2 PM (1 turno)

Golpe crítico

18 a 21 de danos de água

3 de alcance (2 turnos)

-2 PM (1 turno)

Linha de visão
Lançar em linha
Lançar na diagonal
Célula livre necessária
Alcance modificável
Página do feitiço