Classes
19 classes percorrem o Mundo dos Doze. Escolha uma para ver sua aparência, seu papel e todos os seus feitiços.


Arqueiro
Cra
Os Cras são arqueiros tão orgulhosos quanto precisos! Eles são aliados preciosos contra os adeptos do combate corpo a corpo. De longe, eles disparam suas flechas em qualquer orifício desprotegido e nunca dão trégua aos inimigos!
Papéis
Feitiços de Cra
Os feitiços vêm em pares: um personagem usa um ou outro. Selecione um para ver seus custos, alcance e efeitos.
Feitiços de Cra

Flecha Congelada
Desbloqueado no nível 1Nível 1
3
PA
Alcance
1 – 6
Modificável
Crítico
10%
Chance base
Lançamentos
3
Por turno
Recarga
—
Nenhum
Retira PA e inflige danos de água. Os danos do feitiço aumentam após cada lançamento (acumula até 2 vezes).
Efeitos
-2 PA (1 turno)
12 a 14 de danos de água
Flecha Congelada: +3 de danos de base (3 turnos)
Golpe crítico
-2 PA (1 turno)
15 a 17 de danos de água
Flecha Congelada: +3 de danos de base (3 turnos)