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Feitiço de Steamer

Dique

Neutro
Alcance 1–6
Desbloqueado no nível 90

Aplica o estado Automático em uma Torre e a cura: • A torre intercepta os danos sofridos no corpo a corpo pelos aliados em contato com ela no lançamento do feitiço. • Se um dos aliados sofrer danos a distância, a torre se ativará e usará seu feitiço automático no aliado ou no agressor. A ativação só pode ser acionada uma vez por alvo e por turno, e apenas se o aliado ou agressor estiver ao alcance da torre.

Neutro
Alcance 1–6
Desbloqueado no nível 90

Aplica o estado Automático em uma Torre e a cura: • A torre intercepta os danos sofridos no corpo a corpo pelos aliados em contato com ela no lançamento do feitiço. • Se um dos aliados sofrer danos a distância, a torre se ativará e usará seu feitiço automático no aliado ou no agressor. A ativação só pode ser acionada uma vez por alvo e por turno, e apenas se o aliado ou agressor estiver ao alcance da torre.

3

PA

Características

Alcance

1 – 6

Modificável

Crítico

—

Sem acerto crítico

Lançamentos

∞

Sem limite

Recarga

4

Turnos

Efeitos

Golpe normal

Estado {{state,Automático}} (2 turnos)

Intercepta os danos

Cura: 25% dos PV máximos

Níveis do feitiço

2 graus

Grau

Nível

Alcance

Dano

PA

Grau 1

90

1–6

25

3

Grau 2

157

1–7

25

3