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Feitiço de Steamer
Dique
Aplica o estado Automático em uma Torre e a cura: • A torre intercepta os danos sofridos no corpo a corpo pelos aliados em contato com ela no lançamento do feitiço. • Se um dos aliados sofrer danos a distância, a torre se ativará e usará seu feitiço automático no aliado ou no agressor. A ativação só pode ser acionada uma vez por alvo e por turno, e apenas se o aliado ou agressor estiver ao alcance da torre.
Aplica o estado Automático em uma Torre e a cura: • A torre intercepta os danos sofridos no corpo a corpo pelos aliados em contato com ela no lançamento do feitiço. • Se um dos aliados sofrer danos a distância, a torre se ativará e usará seu feitiço automático no aliado ou no agressor. A ativação só pode ser acionada uma vez por alvo e por turno, e apenas se o aliado ou agressor estiver ao alcance da torre.
3
PA
Características
Alcance
1 – 6
Modificável
Crítico
—
Sem acerto crítico
Lançamentos
∞
Sem limite
Recarga
4
Turnos
Efeitos
Golpe normal
Estado {{state,Automático}} (2 turnos)
Intercepta os danos
Cura: 25% dos PV máximos
Níveis do feitiço
Grau
Nível
Alcance
Dano
PA
Grau 1
90
1–6
25
3
Grau 2
157
1–7
25
3
