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Hechizo de Aniripsa
Palabra Secreta
Cura a los aliados y ocasiona daños de aire a los enemigos en zona. Las curas y los daños aumentan dentro de 2 turnos si el hechizo no vuelve a lanzarse en el turno siguiente. Aumenta las curas finales de todas las hadas del lanzador si una entidad es alcanzada.
Cura a los aliados y ocasiona daños de aire a los enemigos en zona. Las curas y los daños aumentan dentro de 2 turnos si el hechizo no vuelve a lanzarse en el turno siguiente. Aumenta las curas finales de todas las hadas del lanzador si una entidad es alcanzada.
4
PA
Características
Alcance
1 – 10
Modificable
Crítico
20%
Probabilidad base
Lanzamientos
1
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
28 a 32 de curas de aire
28 a 32 de daños de aire
Palabra Secreta: +30 de curas básicas (1 turno)
Palabra Secreta: +30 de daños básicos (1 turno)
Aumenta un 25% las curas finales ocasionadas (1 turno)
Golpe crítico
34 a 38 de curas de aire
34 a 38 de daños de aire
Palabra Secreta: +30 de curas básicas (1 turno)
Palabra Secreta: +30 de daños básicos (1 turno)
Aumenta un 25% las curas finales ocasionadas (1 turno)
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
150
1–10
28–32
4
