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Hechizo de Aniripsa

Palabra Secreta

Aire
Alcance 1–10
Se desbloquea a nivel 150

Cura a los aliados y ocasiona daños de aire a los enemigos en zona. Las curas y los daños aumentan dentro de 2 turnos si el hechizo no vuelve a lanzarse en el turno siguiente. Aumenta las curas finales de todas las hadas del lanzador si una entidad es alcanzada.

Aire
Alcance 1–10
Se desbloquea a nivel 150

Cura a los aliados y ocasiona daños de aire a los enemigos en zona. Las curas y los daños aumentan dentro de 2 turnos si el hechizo no vuelve a lanzarse en el turno siguiente. Aumenta las curas finales de todas las hadas del lanzador si una entidad es alcanzada.

4

PA

Características

Alcance

1 – 10

Modificable

Crítico

20%

Probabilidad base

Lanzamientos

1

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

28 a 32 de curas de aire

28 a 32 de daños de aire

Palabra Secreta: +30 de curas básicas (1 turno)

Palabra Secreta: +30 de daños básicos (1 turno)

Aumenta un 25% las curas finales ocasionadas (1 turno)

Golpe crítico

34 a 38 de curas de aire

34 a 38 de daños de aire

Palabra Secreta: +30 de curas básicas (1 turno)

Palabra Secreta: +30 de daños básicos (1 turno)

Aumenta un 25% las curas finales ocasionadas (1 turno)

Niveles del hechizo

1 rango

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

150

1–10

28–32

4