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Hechizo de Aniripsa

Pincel Tribal

Tierra
Alcance 0–6
Se desbloquea a nivel 80

Pinta al objetivo y cura a los aliados, u ocasiona daños de tierra a los enemigos. En un objetivo pintado: propaga la Pintura, cura a los aliados y ocasiona daños de tierra a los enemigos en zona. En el lanzador: consume todas las pinturas para ocasionar daños de tierra a todos los enemigos pintados. • Los daños aumentan por cada enemigo alcanzado antes de aplicar los efectos. • Aumenta los daños de empuje del lanzador por cada aliado alcanzado.

Tierra
Alcance 0–6
Se desbloquea a nivel 80

Pinta al objetivo y cura a los aliados, u ocasiona daños de tierra a los enemigos. En un objetivo pintado: propaga la Pintura, cura a los aliados y ocasiona daños de tierra a los enemigos en zona. En el lanzador: consume todas las pinturas para ocasionar daños de tierra a todos los enemigos pintados. • Los daños aumentan por cada enemigo alcanzado antes de aplicar los efectos. • Aumenta los daños de empuje del lanzador por cada aliado alcanzado.

3

PA

Características

Alcance

0 – 6

Fijo

Crítico

10%

Probabilidad base

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

Estado {{state,Pintura}} (2 turnos)

15 a 18 de curas de tierra

15 a 18 de daños de tierra

15 a 18 de curas de tierra

15 a 18 de daños de tierra

Pincel Tribal: +8 de daños básicos

30 de daño de empuje (2 turnos)

Golpe crítico

Estado {{state,Pintura}} (2 turnos)

19 a 22 de curas de tierra

19 a 22 de daños de tierra

19 a 22 de curas de tierra

19 a 22 de daños de tierra

Pincel Tribal: +8 de daños básicos

30 de daño de empuje (2 turnos)

Niveles del hechizo

2 rangos

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

80

0–6

15–18

3

Rango 2

147

0–6

19–22

3