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Hechizo de Aniripsa
Pincel Tribal
Pinta al objetivo y cura a los aliados, u ocasiona daños de tierra a los enemigos. En un objetivo pintado: propaga la Pintura, cura a los aliados y ocasiona daños de tierra a los enemigos en zona. En el lanzador: consume todas las pinturas para ocasionar daños de tierra a todos los enemigos pintados. • Los daños aumentan por cada enemigo alcanzado antes de aplicar los efectos. • Aumenta los daños de empuje del lanzador por cada aliado alcanzado.
Pinta al objetivo y cura a los aliados, u ocasiona daños de tierra a los enemigos. En un objetivo pintado: propaga la Pintura, cura a los aliados y ocasiona daños de tierra a los enemigos en zona. En el lanzador: consume todas las pinturas para ocasionar daños de tierra a todos los enemigos pintados. • Los daños aumentan por cada enemigo alcanzado antes de aplicar los efectos. • Aumenta los daños de empuje del lanzador por cada aliado alcanzado.
3
PA
Características
Alcance
0 – 6
Fijo
Crítico
10%
Probabilidad base
Lanzamientos
2
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
Estado {{state,Pintura}} (2 turnos)
15 a 18 de curas de tierra
15 a 18 de daños de tierra
15 a 18 de curas de tierra
15 a 18 de daños de tierra
Pincel Tribal: +8 de daños básicos
30 de daño de empuje (2 turnos)
Golpe crítico
Estado {{state,Pintura}} (2 turnos)
19 a 22 de curas de tierra
19 a 22 de daños de tierra
19 a 22 de curas de tierra
19 a 22 de daños de tierra
Pincel Tribal: +8 de daños básicos
30 de daño de empuje (2 turnos)
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
80
0–6
15–18
3
Rango 2
147
0–6
19–22
3
