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Hechizo de Aniripsa

Palabra Alquímica

Tierra
Alcance 1–5
Se desbloquea a nivel 115

Invoca un frasco vacío estático que puede llenarse con un elemento mediante Alquirretórica. Cuando recibe el ataque de un aliado, consume su contenido para que el lanzador cure a aquel y aumente las características según el contenido. Cuando lo destruyen, ocasiona daños según su contenido a los enemigos y a los demás frascos del lanzador en zona. En un frasco lleno del lanzador: consume el contenido del frasco. En un frasco vacío del lanzador: destruye el frasco y devuelve el coste en PA. Utilizar el hechizo con un frasco devuelve el uso del hechizo en el turno.

Tierra
Alcance 1–5
Se desbloquea a nivel 115

Invoca un frasco vacío estático que puede llenarse con un elemento mediante Alquirretórica. Cuando recibe el ataque de un aliado, consume su contenido para que el lanzador cure a aquel y aumente las características según el contenido. Cuando lo destruyen, ocasiona daños según su contenido a los enemigos y a los demás frascos del lanzador en zona. En un frasco lleno del lanzador: consume el contenido del frasco. En un frasco vacío del lanzador: destruye el frasco y devuelve el coste en PA. Utilizar el hechizo con un frasco devuelve el uso del hechizo en el turno.

2

PA

Características

Alcance

1 – 5

Fijo

Crítico

—

Sin golpe crítico

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

Invoca: Frasco alquímico

10 de curas de tierra

100 fuerza (3 turnos)

10 de curas de fuego

100 inteligencia (3 turnos)

10 de curas de agua

100 suerte (3 turnos)

10 de curas de aire

100 agilidad (3 turnos)

10 de daños de tierra

10 de daños de fuego

10 de daños de agua

10 de daños de aire

Niveles del hechizo

2 rangos

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

115

1–5

10

2

Rango 2

182

1–6

20

2