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Eniripsa-Zauber
Geheimes Wort
Heilt die Verbündeten und fügt den Gegnern im Wirkungsbereich Luftschaden zu. Wird der Zauber in der nächsten Runde nicht erneut gewirkt, werden die Heilung und der Schaden 2 Runden lang erhöht. Erhöht die Endheilung aller Feen des Zaubernden, wenn eine Einheit getroffen wird.
Heilt die Verbündeten und fügt den Gegnern im Wirkungsbereich Luftschaden zu. Wird der Zauber in der nächsten Runde nicht erneut gewirkt, werden die Heilung und der Schaden 2 Runden lang erhöht. Erhöht die Endheilung aller Feen des Zaubernden, wenn eine Einheit getroffen wird.
4
AP
Eigenschaften
Reichweite
1 – 10
Veränderbar
Kritisch
20%
Grundchance
Würfe
1
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
28 bis 32 Heilung (Element Luft)
28 bis 32 Luftschaden
Geheimes Wort: +30 Grundheilung (1 Runde)
Geheimes Wort: +30 Grundschaden (1 Runde)
Erhöht die verursachte Endheilung um 25 % (1 Runde)
Kritischer Treffer
34 bis 38 Heilung (Element Luft)
34 bis 38 Luftschaden
Geheimes Wort: +30 Grundheilung (1 Runde)
Geheimes Wort: +30 Grundschaden (1 Runde)
Erhöht die verursachte Endheilung um 25 % (1 Runde)
Zauberstufen
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
150
1–10
28–32
4
