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Eniripsa-Zauber
Wehklagen
Wasser
Reichweite 0–4
Ab Stufe 20
Stiehlt den Gegnern LP im Element Wasser und heilt die Verbündeten je nach Schadenswirkung im Wirkungsbereich. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden.
Wasser
Reichweite 0–4
Ab Stufe 20
Stiehlt den Gegnern LP im Element Wasser und heilt die Verbündeten je nach Schadenswirkung im Wirkungsbereich. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden.
4
AP
Eigenschaften
Reichweite
0 – 4
Veränderbar
Kritisch
20%
Grundchance
Würfe
1
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
Entzug von 18 bis 20 Punkten im Element Wasser
Heilt 50 % des verursachten Schadens.
Kritischer Treffer
Entzug von 22 bis 24 Punkten im Element Wasser
Heilt 50 % des verursachten Schadens.
Zauberstufen
3 Ränge
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
20
0–4
18–20
4
Rang 2
87
0–5
23–26
4
Rang 3
154
0–6
29–32
4
