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Ceinture
Sangle Cible
Ce ceinturon permet à la fois de retenir les vêtements tombants (pour ne pas effrayer les âmes sensibles) et d'offrir une mire pour les jeunes Crâ en phase d'apprentissage. En effet, on leur apprend à ne jamais tirer en dessous de la ceinture, mais juste au milieu.
Ce ceinturon permet à la fois de retenir les vêtements tombants (pour ne pas effrayer les âmes sensibles) et d'offrir une mire pour les jeunes Crâ en phase d'apprentissage. En effet, on leur apprend à ne jamais tirer en dessous de la ceinture, mais juste au milieu.
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Niveau
Effets
Flèche Glacée : +4 dégâts de base
Flèche Harcelante : -1 PA
Œil de Taupe : -1 PA
Pluie de Flèches : +35% Critique
Flèche d'Expiation : -5 Portée minimale
Flèche de Rédemption : -3 Portée minimale
Flèche Perforante : +3 Portée maximale
Flèche Boomerang : +1 lancers par tour








