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Hechizo de Selotrop
Cábala
Alcance 0–4
Se desbloquea a nivel 40
Aumenta la potencia y los PM de los aliados en zona. El bonus es más importante si el hechizo está proyectado a un portal.
Alcance 0–4
Se desbloquea a nivel 40
Aumenta la potencia y los PM de los aliados en zona. El bonus es más importante si el hechizo está proyectado a un portal.
2
PA
Características
Alcance
0 – 4
Modificable
Crítico
—
Sin golpe crítico
Lanzamientos
1
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
50 potencia (daños generales) (2 turnos)
1 PM (2 turnos)
100 potencia (daños generales) (2 turnos)
2 PM (2 turnos)
Niveles del hechizo
3 rangos
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
40
0–4
—
2
Rango 2
107
0–5
—
2
Rango 3
174
0–6
—
2
