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Hechizo de Xelor
Rayo Oscuro
Ocasiona daños de fuego a los enemigos en zona. Los daños del hechizo aumentan por cada entidad telefrag que haya en la zona antes de aplicar los efectos. Los daños de zona no son regresivos. Consume los estados Telefrag de los objetivos.
Ocasiona daños de fuego a los enemigos en zona. Los daños del hechizo aumentan por cada entidad telefrag que haya en la zona antes de aplicar los efectos. Los daños de zona no son regresivos. Consume los estados Telefrag de los objetivos.
4
PA
Características
Alcance
1 – 4
Fijo
Crítico
15%
Probabilidad base
Lanzamientos
1
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
Retira el estado {{state,Telefrag}}
Rayo Oscuro: +6 de daños básicos
20 a 22 de daños de fuego
Golpe crítico
Retira el estado {{state,Telefrag}}
Rayo Oscuro: +6 de daños básicos
24 a 27 de daños de fuego
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
30
1–4
20–22
4
Rango 2
97
1–5
27–30
4
Rango 3
164
1–6
31–34
4
