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Hechizo de Xelor
Paradoja
En el cómplice o en la esfera de Xelor del lanzador: • Vuelve a la invocación indesplazable. • Teletransporta a las entidades simétricamente con respecto a la invocación en zona a su alrededor. • Fija el tiempo de espera de los hechizos Cómplice y Esfera de Xelor del lanzador en 1 turno. • Al principio del turno de la invocación, vuelve a teletransportar a estas entidades simétricamente con respecto a ella. No afecta a la syncro ni al lanzador. Puede generar un telefrag.
En el cómplice o en la esfera de Xelor del lanzador: • Vuelve a la invocación indesplazable. • Teletransporta a las entidades simétricamente con respecto a la invocación en zona a su alrededor. • Fija el tiempo de espera de los hechizos Cómplice y Esfera de Xelor del lanzador en 1 turno. • Al principio del turno de la invocación, vuelve a teletransportar a estas entidades simétricamente con respecto a ella. No afecta a la syncro ni al lanzador. Puede generar un telefrag.
2
PA
Características
Alcance
0
Fijo
Crítico
—
Sin golpe crítico
Lanzamientos
∞
Sin límite
Reutilización
4
Turnos
Efectos
Golpe normal
Estado {{state,Indesplazable}} (1 turno)
Teletransportación simétrica
Cómplice: reactivación fijada en 1
Esfera de Xelor: reactivación fijada en 1
Teletransportación simétrica (1 turno)
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
65
0
—
2
Rango 2
131
0
—
2
Rango 3
198
0
—
2
