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Dofus-Enzyklopädie

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Speerschmied-Zauber

Sonnenfinsternis

Reichweite 0–8
Ab Stufe 90

Ruft den Wurfspeer zurück, wirkt einen Schild auf den Zaubernden und seine Verbündeten im Wirkungsbereich um ihn herum und entzieht allen Reichweite. Entwaffnet den Zaubernden sofort, um in der nächsten Runde Effekte auf das anvisierte Feld anzuwenden: • Wenn der Zaubernde auf dem Feld steht, wird der Zauber „Sichel von Mani“ gewirkt. • Andernfalls wird der Zauber „Scheibe von Sigel“ gewirkt.

Reichweite 0–8
Ab Stufe 90

Ruft den Wurfspeer zurück, wirkt einen Schild auf den Zaubernden und seine Verbündeten im Wirkungsbereich um ihn herum und entzieht allen Reichweite. Entwaffnet den Zaubernden sofort, um in der nächsten Runde Effekte auf das anvisierte Feld anzuwenden: • Wenn der Zaubernde auf dem Feld steht, wird der Zauber „Sichel von Mani“ gewirkt. • Andernfalls wird der Zauber „Scheibe von Sigel“ gewirkt.

5

AP

Eigenschaften

Reichweite

0 – 8

Veränderbar

Kritisch

25%

Grundchance

Würfe

∞

Unbegrenzt

Abklingzeit

4

Runden

Effekte

Normaler Treffer

Zustand {{state,Sonnenfinsternis}} (1 Runde)

200 % der Schildstufe (2 Runden)

-6 RW (1 Runde)

Kritischer Treffer

Zustand {{state,Sonnenfinsternis}} (1 Runde)

200 % der Schildstufe (2 Runden)

-6 RW (1 Runde)

Zauberstufen

2 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

90

0–8

—

5

Rang 2

157

0–10

—

5