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Dofus-Enzyklopädie

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Ring

Letzte Dämmerung

Reliquien der Purpurnen Morgenröte
Schaden (Wasser)

„Als der Morgen des 12. Septangers des Jahres 26 graute, war es sehr kalt. Das Licht mühte sich redlich darum, die Schatten der Nacht zu durchdringen. Die Bonta-Vorposten, die von den Rittern des Ordens unterstützt wurden, waren vom ersten Frost weiß gefroren, die Wachen waren von dieser frühzeitigen Kälte wie erstarrt. Sie drängten sich um die Feuerbecken, aber es gelang ihnen trotzdem nicht, sich aufzuwärmen. Der Wald, der normalerweise um diese Stunde schon vor abertausend Geräuschen widerhallte, lag vollkommen still da. Wenn da nicht dieser Schrei gewesen wäre, der in der Nacht mehrmals vernommen worden war. Die Wachen hatten sich zunächst nicht weiter darum geschert, aber jetzt schenkten sie der Dunkelheit dort unten in Richtung Süden größere Aufmerksamkeit. Der Schrei war nähergekommen und er klang nicht, als wäre er einem normalen Tier entsprungen.“ „Die Purpurne Morgenröte – Wiedergefundene Fragmente, Band IX“

Reliquien der Purpurnen Morgenröte
Schaden (Wasser)

„Als der Morgen des 12. Septangers des Jahres 26 graute, war es sehr kalt. Das Licht mühte sich redlich darum, die Schatten der Nacht zu durchdringen. Die Bonta-Vorposten, die von den Rittern des Ordens unterstützt wurden, waren vom ersten Frost weiß gefroren, die Wachen waren von dieser frühzeitigen Kälte wie erstarrt. Sie drängten sich um die Feuerbecken, aber es gelang ihnen trotzdem nicht, sich aufzuwärmen. Der Wald, der normalerweise um diese Stunde schon vor abertausend Geräuschen widerhallte, lag vollkommen still da. Wenn da nicht dieser Schrei gewesen wäre, der in der Nacht mehrmals vernommen worden war. Die Wachen hatten sich zunächst nicht weiter darum geschert, aber jetzt schenkten sie der Dunkelheit dort unten in Richtung Süden größere Aufmerksamkeit. Der Schrei war nähergekommen und er klang nicht, als wäre er einem normalen Tier entsprungen.“ „Die Purpurne Morgenröte – Wiedergefundene Fragmente, Band IX“

200

Stufe

Effekte

251 bis +300

Vitalität

+41 bis +50

Glück

+41 bis +50

Flinkheit

+16 bis +25

Stärke

+16 bis +25

Intelligenz

-24

Resistenz gegens Schubsen

9 bis 12

Resistenz gegens Kritische Treffer

16 bis +20

Weisheit

+2 bis +3

Blocken

-6

Ausweichen

5 bis 8

Wasserschadens

5 bis 8

Luftschaden

3 bis 4

Erdschadens

3 bis 4

Feuerschadens

3 bis +4%

Erdresistenz

3 bis 4%

Feuerresistenz

-2

% Wasserresistenz

-2%

Luftresistenz

+1 bis +2

Res. gg. BP-Entzug

-4

Resist. AP-Entzug

Rezept

Juwelier · Stufe 200
×69

Typhomet-Horn

×72

Brutasmodan-Kiefer

×12

Zerstörer-Piekser

×2

Solars Hirn

×2

Albtraumhafte Maske des Ewigen Konflikts

×3

König Imagamis Diakritik

×10

Naskäferhorn

×2

Astralsubstrat