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Sort Xélor

Glas

Feu
Portée 0–3
Débloqué au niveau 200

Occasionne des dommages Feu, Eau, Air et Terre aux ennemis en zone. Les dommages sont augmentés pour chaque Téléfrag consommé depuis son dernier lancer. Les effets sont retirés après utilisation du sort. Nécessite de consommer au moins un Téléfrag pour être utilisé.

Feu
Portée 0–3
Débloqué au niveau 200

Occasionne des dommages Feu, Eau, Air et Terre aux ennemis en zone. Les dommages sont augmentés pour chaque Téléfrag consommé depuis son dernier lancer. Les effets sont retirés après utilisation du sort. Nécessite de consommer au moins un Téléfrag pour être utilisé.

3

PA

Caractéristiques

Portée

0 – 3

Fixe

Critique

5%

Chance de base

Lancers

∞

Illimité

Relance

2

Tours

Effets

Coup normal

3 dommages Feu

3 dommages Eau

3 dommages Air

3 dommages Terre

Glas : +3 dégâts de base (jusqu'à la fin du combat)

Coup critique

4 dommages Feu

4 dommages Eau

4 dommages Air

4 dommages Terre

Glas : +3 dégâts de base (jusqu'à la fin du combat)

Niveaux du sort

1 rang

Rang

Niveau

Portée

Dommages

PA

Rang 1

200

0–3

3

3