- Encyclopédie
- Sorts
- Synchro
Sort Xélor
Synchro
Invoque une Synchro statique qui peut occasionner des dommages Air aux ennemis en zone lorsqu'elle entre dans l'état Téléfrag. Elle est détruite après avoir occasionné ses dommages. La Synchro est immunisée contre l'application directe du Téléfrag et contre les effets de fin de tour des sorts Rembobinage et Rémanence. Il ne peut y avoir qu'une seule Synchro par équipe. Si la Synchro est encore présente et que celle-ci est ré-invoquée, l'ancienne est détruite pour laisser place à la nouvelle.
Invoque une Synchro statique qui peut occasionner des dommages Air aux ennemis en zone lorsqu'elle entre dans l'état Téléfrag. Elle est détruite après avoir occasionné ses dommages. La Synchro est immunisée contre l'application directe du Téléfrag et contre les effets de fin de tour des sorts Rembobinage et Rémanence. Il ne peut y avoir qu'une seule Synchro par équipe. Si la Synchro est encore présente et que celle-ci est ré-invoquée, l'ancienne est détruite pour laisser place à la nouvelle.
2
PA
Caractéristiques
Portée
1 – 3
Fixe
Critique
—
Pas de coup critique
Lancers
∞
Illimité
Relance
3
Tours
Effets
Coup normal
Invoque : Synchro
Niveaux du sort
Rang
Niveau
Portée
Dommages
PA
Rang 1
90
1–3
—
2
Rang 2
157
1–4
—
2
