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Feitiço de Zobal

Careta

Alcance 1
Desbloqueado no nível 85

Invoca uma Máscara Careteira controlável que bloqueia os inimigos e compartilha os danos com o invocador enquanto ele estiver vivo. Quando um inimigo é bloqueado pela Máscara, ela e seu invocador ganham escudo. A Máscara Careteira também se aplica efeitos em função da máscara portada pelo invocador: • Intrépido: atrai as entidades em zona ao redor dele. • Covarde: aumenta seus PM. • Psicopata: empurra as entidades em contato com ela. A Máscara será teletransportada para a célula visada se o feitiço for lançado outra vez enquanto ela estiver viva. Ao morrer, o intervalo de relançamento do feitiço é fixado em 2 turnos.

Alcance 1
Desbloqueado no nível 85

Invoca uma Máscara Careteira controlável que bloqueia os inimigos e compartilha os danos com o invocador enquanto ele estiver vivo. Quando um inimigo é bloqueado pela Máscara, ela e seu invocador ganham escudo. A Máscara Careteira também se aplica efeitos em função da máscara portada pelo invocador: • Intrépido: atrai as entidades em zona ao redor dele. • Covarde: aumenta seus PM. • Psicopata: empurra as entidades em contato com ela. A Máscara será teletransportada para a célula visada se o feitiço for lançado outra vez enquanto ela estiver viva. Ao morrer, o intervalo de relançamento do feitiço é fixado em 2 turnos.

3

PA

Características

Alcance

1

Fixo

Crítico

—

Sem acerto crítico

Lançamentos

∞

Sem limite

Recarga

2

Turnos

Efeitos

Golpe normal

Invoca: Máscara Careteira

120% do nível em escudo (2 turnos)

Atrai por 2 células

2 PM (até o fim do combate)

Empurra por 2 células

Careta: intervalo de relançamento fixado em 2

Teletransporta para a célula visada

Níveis do feitiço

2 graus

Grau

Nível

Alcance

Dano

PA

Grau 1

85

1

—

3

Grau 2

152

1

—

3