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Adaga

Tonfas de Barberila

Conjunto de Barberila
Dano de água

Há alguns invernos, enquanto os Martelos Amargos estavam desesperados para voltar para casa, uma Pandawa se aventurou pelas galerias de Ereboria para enfrentar Barberila Sinocobre. Em seu olhar escurecido, uma tempestade se aproximava. Ela dominava uma via particular da arte do Pandawushu. As duas guerreiras já haviam travado muitos combates no passado. O confronto durou muito tempo. Muito tempo mesmo. Tanto tempo que os Brutanões que estavam lá para torcer pela chefe acabaram pegando no sono. Quando abriram os olhos, acordados pelo barulho dos próprios roncos, a discípula da Grande Ursa e a filha do Forjador se cumprimentavam com respeito. Elas trocaram suas armas. O encontro terminou empatado. Porém, um sorriso iluminava o rosto de Barberila. Os tormentos do desânimo desapareceram. Desde então, Barberila guarda com todo o cuidado as tonfas de sua honorável adversária para ter uma lembrança e um troféu daquele dia. Quem diria que ela tem sentimentos?

Conjunto de Barberila
Dano de água

Há alguns invernos, enquanto os Martelos Amargos estavam desesperados para voltar para casa, uma Pandawa se aventurou pelas galerias de Ereboria para enfrentar Barberila Sinocobre. Em seu olhar escurecido, uma tempestade se aproximava. Ela dominava uma via particular da arte do Pandawushu. As duas guerreiras já haviam travado muitos combates no passado. O confronto durou muito tempo. Muito tempo mesmo. Tanto tempo que os Brutanões que estavam lá para torcer pela chefe acabaram pegando no sono. Quando abriram os olhos, acordados pelo barulho dos próprios roncos, a discípula da Grande Ursa e a filha do Forjador se cumprimentavam com respeito. Elas trocaram suas armas. O encontro terminou empatado. Porém, um sorriso iluminava o rosto de Barberila. Os tormentos do desânimo desapareceram. Desde então, Barberila guarda com todo o cuidado as tonfas de sua honorável adversária para ter uma lembrança e um troféu daquele dia. Quem diria que ela tem sentimentos?

194

Nível

Efeitos

501 a 600

Iniciativa

301 a 350

Vitalidade

61 a 80

Sorte

31 a 40

Sabedoria

11 a 15

Prospecção

9 a 12

de danos de água

3 a 5%

resistência à água

3 a 5%

resistência ao ar

4 a 6%

de crítico

9 a 12

de danos críticos

7 a 10

Fuga

9 a 12

de danos de água

7 a 10

de roubo de água

Características da arma

Custo em PA

3

Por golpe

Alcance

1

Linha de visão

Crítico

15%

+5 de dano

Lançamentos

2

Por turno

Receita

Ferreiro · nível 194
×55

Armadura de Blinduro

×16

Elástico de Barba de Javarok

×10

Pelos de Barba de Martelo Amargo

×4

Sino de Barberila Sinocobre

×4

Sangue do Toxolias

×3

Pelos do Conde Razof

×1

Ardonita

×8

Turmalina