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  3. Claymomore

Épée

Claymomore

Malédiction de Cire Momore
Dommages Terre

Si quelqu'un tente de voler vos biens, la Claymomore le tuera sur le coup et aspirera son âme, telle une sinistre épée noire porteuse de tempête. Enfin, c'est ce qui était marqué en caractères gras sur la notice livrée avec l'arme, juste au-dessus des précautions d'usage et de la clause d'irresponsabilité en cas d'éventration involontaire.

Malédiction de Cire Momore
Dommages Terre

Si quelqu'un tente de voler vos biens, la Claymomore le tuera sur le coup et aspirera son âme, telle une sinistre épée noire porteuse de tempête. Enfin, c'est ce qui était marqué en caractères gras sur la notice livrée avec l'arme, juste au-dessus des précautions d'usage et de la clause d'irresponsabilité en cas d'éventration involontaire.

200

Niveau

Effets

451 à 500

Vitalité

41 à 50

Puissance

31 à 40

Sagesse

16 à 20

Résistances Poussée

11 à 15

Tacle

9 à 12

Dommages Terre

9 à 12

Dommages Eau

9 à 12

Dommages Air

9 à 12

Dommages Feu

2 à 3%

Résistance Terre

2 à 3%

Résistance Neutre

2 à 3%

Résistance Feu

2 à 3%

Résistance Eau

2 à 3%

Résistance Air

18 à 22

dommages Terre

18 à 22

dommages Feu

18 à 22

dommages Eau

18 à 22

dommages Air

11 à 15

Prospection

Caractéristiques de l'arme

Coût en PA

6

Par coup

Portée

1

Ligne de vue

Critique

—

Pas de coup critique

Lancers

1

Par tour

Recette

Forgeron · niveau 200
×12

Poils de barbe de Marteau-Aigri

×2

Cloche de Barbéryl Clochecuivre

×12

Fleur des protecteurs

×1

Cœur de Cire Momore

×3

Cire de Cire Momore

×2

Rouge à lèvres de Belladone

×15

Fragment d'anomalie

×3

Galet brasillant