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Hechizo de Zobal
Carnavalo
Aplica un escudo al lanzador, ocasiona daños en su mejor elemento de ataque a los enemigos y empuja al objetivo. Cada efecto se vuelve más importante según la máscara que lleva el lanzador: • Intrépido: el escudo es mayor. • Eskérdikat: el empuje es mayor. • Sáikopat: los daños son mayores. Cada cambio de máscara disminuye un turno el intervalo de lanzamiento del hechizo.
Aplica un escudo al lanzador, ocasiona daños en su mejor elemento de ataque a los enemigos y empuja al objetivo. Cada efecto se vuelve más importante según la máscara que lleva el lanzador: • Intrépido: el escudo es mayor. • Eskérdikat: el empuje es mayor. • Sáikopat: los daños son mayores. Cada cambio de máscara disminuye un turno el intervalo de lanzamiento del hechizo.
3
PA
Características
Alcance
1 – 3
Fijo
Crítico
15%
Probabilidad base
Lanzamientos
∞
Sin límite
Reutilización
5
Turnos
Efectos
Golpe normal
100% del nivel en escudo (2 turnos)
300% del nivel en escudo (2 turnos)
19 a 23 de daños del mejor elemento
29 a 33 de daños del mejor elemento
Empuja 1 casilla
Empuja 4 casillas
Golpe crítico
100% del nivel en escudo (2 turnos)
300% del nivel en escudo (2 turnos)
24 a 28 de daños del mejor elemento
34 a 38 de daños del mejor elemento
Empuja 1 casilla
Empuja 4 casillas
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
90
1–3
—
3
Rango 2
157
1–3
—
3
