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Hechizo de Sadida

Subida de Savia

Agua
Alcance 0–6
Se desbloquea a nivel 100

Roba vida con el elemento agua a los enemigos y cura a los aliados (salvo el lanzador) según los daños ocasionados en zona. En árboles: los transforma también en árboles frondosos.

Agua
Alcance 0–6
Se desbloquea a nivel 100

Roba vida con el elemento agua a los enemigos y cura a los aliados (salvo el lanzador) según los daños ocasionados en zona. En árboles: los transforma también en árboles frondosos.

4

PA

Características

Alcance

0 – 6

Modificable

Crítico

25%

Probabilidad base

Lanzamientos

1

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

24 a 27 de robo de agua

Cura 50% de los daños ocasionados

Estado {{state,Frondoso}} (hasta el final del combate)

Golpe crítico

29 a 33 de robo de agua

Cura 50% de los daños ocasionados

Estado {{state,Frondoso}} (hasta el final del combate)

Niveles del hechizo

2 rangos

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

100

0–6

24–27

4

Rango 2

167

0–7

30–34

4