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Espada

Claymomore

Maldición de Cire Momore
Daño de tierra

Si alguien intenta robarte tus enseres, la Claymomore acabará con su vida de inmediato y le absorberá el alma, cual espada oscura siniestra portadora de tempestad. O esto es lo que pone en negrita en la nota que viene con el arma, justo encima de las precauciones de uso y de la cláusula de exención de responsabilidad en caso de destripamiento involuntario.

Maldición de Cire Momore
Daño de tierra

Si alguien intenta robarte tus enseres, la Claymomore acabará con su vida de inmediato y le absorberá el alma, cual espada oscura siniestra portadora de tempestad. O esto es lo que pone en negrita en la nota que viene con el arma, justo encima de las precauciones de uso y de la cláusula de exención de responsabilidad en caso de destripamiento involuntario.

200

Nivel

Efectos

451 a 500

vitalidad

41 a 50

potencia (daños generales)

31 a 40

sabiduría

16 a 20

de resistencia al empuje

11 a 15

placaje

9 a 12

de daño de tierra

9 a 12

de daño de agua

9 a 12

de daños de aire

9 a 12

de daño de fuego

2 a 3%

resistencia a la tierra

2 a 3%

resistencia neutral

2 a 3%

resistencia al fuego

2 a 3%

resistencia al agua

2 a 3%

resistencia al aire

18 a 22

de daños de tierra

18 a 22

de daños de fuego

18 a 22

de daños de agua

18 a 22

de daños de aire

11 a 15

prospección

Características del arma

Coste en PA

6

Por golpe

Alcance

1

Línea de visión

Crítico

—

Sin golpe crítico

Lanzamientos

1

Por turno

Receta

Herrero · nivel 200
×12

Pelos de barba de Martilloseco

×2

Campana de Demena Decobre

×12

Flor de los protectores

×1

Corazón de Cire Momore

×3

Cera de Cire Momore

×2

Pintalabios de Belladona

×15

Fragmento de anomalía

×3

Guijarro brasa