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Arco
Arco de vueloceronte
La antena sirve de reposaflechas, el cuerno sirve para impresionar a los adversarios, y las alas no sirven para nada. No olvides tenerlo bien tieso para disparar con eficacia.
La antena sirve de reposaflechas, el cuerno sirve para impresionar a los adversarios, y las alas no sirven para nada. No olvides tenerlo bien tieso para disparar con eficacia.
200
Nivel
Efectos
11 a 15
de daños de tierra
11 a 15
de daños de aire
11 a 15
de daños de agua
11 a 15
de daños de fuego
301 a 350
vitalidad
51 a 70
potencia (daños generales)
31 a 40
sabiduría
7 a 10
huida
11 a 15
de daño de fuego
11 a 15
de daños de aire
11 a 15
de daño neutro
11 a 15
de daño de agua
11 a 15
de daño de tierra
4 a 5%
resistencia neutral
4 a 5
% crítico
Características del arma
Coste en PA
5
Por golpe
Alcance
5 – 10
Lanzar en línea
Crítico
10%
+3 daños
Lanzamientos
1
Por turno








