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Arco

Arco de vueloceronte

Set de vueloceronte
Daño de tierra

La antena sirve de reposaflechas, el cuerno sirve para impresionar a los adversarios, y las alas no sirven para nada. No olvides tenerlo bien tieso para disparar con eficacia.

Set de vueloceronte
Daño de tierra

La antena sirve de reposaflechas, el cuerno sirve para impresionar a los adversarios, y las alas no sirven para nada. No olvides tenerlo bien tieso para disparar con eficacia.

200

Nivel

Efectos

11 a 15

de daños de tierra

11 a 15

de daños de aire

11 a 15

de daños de agua

11 a 15

de daños de fuego

301 a 350

vitalidad

51 a 70

potencia (daños generales)

31 a 40

sabiduría

7 a 10

huida

11 a 15

de daño de fuego

11 a 15

de daños de aire

11 a 15

de daño neutro

11 a 15

de daño de agua

11 a 15

de daño de tierra

4 a 5%

resistencia neutral

4 a 5

% crítico

Características del arma

Coste en PA

5

Por golpe

Alcance

5 – 10

Lanzar en línea

Crítico

10%

+3 daños

Lanzamientos

1

Por turno

Receta

Escultor · nivel 200
×73

Polaina de cascarrocas

×15

Armadura de tanquenano

×12

Jarra de cerveza

×3

Hombrera de Dazahk Martillelo

×4

Mechón de pelo de Tal Kasha

×4

Pluma de Miseria

×15

Fragmento de anomalía

×10

Cuerno de vueloceronte