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Allgemeiner Zauber
Siedebil
Wasser
Reichweite 1–4
Ab Stufe 107
Verursacht Wasserschaden und erhöht die Chance des Zaubernden auf einen kritischen Treffer.
Wasser
Reichweite 1–4
Ab Stufe 107
Verursacht Wasserschaden und erhöht die Chance des Zaubernden auf einen kritischen Treffer.
3
AP
Eigenschaften
Reichweite
1 – 4
Fest
Kritisch
10%
Grundchance
Würfe
∞
Unbegrenzt
Abklingzeit
2
Runden
Effekte
Normaler Treffer
18 bis 20 Wasserschaden
5% KT (2 Runden)
Kritischer Treffer
21 bis 24 Wasserschaden
5% KT (2 Runden)
Zauberstufen
2 Ränge
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
107
1–4
18–20
3
Rang 2
174
1–5
22–25
3
