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- Zauber
- Wundheilung
Eliotrop-Zauber
Wundheilung
Neutral
Reichweite 0–2
Ab Stufe 20
Heilt die Verbündeten im Wirkungsbereich.
Neutral
Reichweite 0–2
Ab Stufe 20
Heilt die Verbündeten im Wirkungsbereich.
3
AP
Eigenschaften
Reichweite
0 – 2
Fest
Kritisch
15%
Grundchance
Würfe
1
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
Heilung: 6% der max. LP
Kritischer Treffer
Heilung: 8% der max. LP
Zauberstufen
3 Ränge
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
20
0–2
6
3
Rang 2
87
0–2
7
3
Rang 3
154
0–2
8
3
