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Halsabschneider-Zauber
Wasserbombe
Legt eine Bombe, die entsprechend der Combo bei der Explosion Wasserschaden im Wirkungsbereich verursachen und AP entziehen kann. • Combo I bis IV: -0 AP • Combo V bis IX: -1 AP • Combo X bis XV: -2 AP Bei einem Ziel: Löst die Wirkungen der Bombe im Wirkungsbereich aus. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden. Wenn das Ziel eine seiner Bomben ist, erhält die Bombe außerdem 1 Combo und es wird eine Bombe gesprengt. Die Wasserbombenwand entzieht nur jenen Einheiten AP, die die Wand durchqueren oder ihre Runde im Inneren beginnen. • Wasserwand: -2 AP Für jede auf dem Spielfeld vorhandene Wasserbombe des Zaubernden erhöhen sich die AP-Kosten des Zauberspruchs um 1.
Legt eine Bombe, die entsprechend der Combo bei der Explosion Wasserschaden im Wirkungsbereich verursachen und AP entziehen kann. • Combo I bis IV: -0 AP • Combo V bis IX: -1 AP • Combo X bis XV: -2 AP Bei einem Ziel: Löst die Wirkungen der Bombe im Wirkungsbereich aus. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden. Wenn das Ziel eine seiner Bomben ist, erhält die Bombe außerdem 1 Combo und es wird eine Bombe gesprengt. Die Wasserbombenwand entzieht nur jenen Einheiten AP, die die Wand durchqueren oder ihre Runde im Inneren beginnen. • Wasserwand: -2 AP Für jede auf dem Spielfeld vorhandene Wasserbombe des Zaubernden erhöhen sich die AP-Kosten des Zauberspruchs um 1.
2
AP
Eigenschaften
Reichweite
1 – 6
Fest
Kritisch
—
Kein kritischer Treffer
Würfe
2
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
Beschwört: Wasserbombe
Zauberstufen
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
1
1–6
—
2
Rang 2
68
1–6
—
2
Rang 3
134
1–6
—
2
