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Dofus-Enzyklopädie

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Halsabschneider-Zauber

Wasserbombe

Reichweite 1–6
Ab Stufe 1

Legt eine Bombe, die entsprechend der Combo bei der Explosion Wasserschaden im Wirkungsbereich verursachen und AP entziehen kann. • Combo I bis IV: -0 AP • Combo V bis IX: -1 AP • Combo X bis XV: -2 AP Bei einem Ziel: Löst die Wirkungen der Bombe im Wirkungsbereich aus. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden. Wenn das Ziel eine seiner Bomben ist, erhält die Bombe außerdem 1 Combo und es wird eine Bombe gesprengt. Die Wasserbombenwand entzieht nur jenen Einheiten AP, die die Wand durchqueren oder ihre Runde im Inneren beginnen. • Wasserwand: -2 AP Für jede auf dem Spielfeld vorhandene Wasserbombe des Zaubernden erhöhen sich die AP-Kosten des Zauberspruchs um 1.

Reichweite 1–6
Ab Stufe 1

Legt eine Bombe, die entsprechend der Combo bei der Explosion Wasserschaden im Wirkungsbereich verursachen und AP entziehen kann. • Combo I bis IV: -0 AP • Combo V bis IX: -1 AP • Combo X bis XV: -2 AP Bei einem Ziel: Löst die Wirkungen der Bombe im Wirkungsbereich aus. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden. Wenn das Ziel eine seiner Bomben ist, erhält die Bombe außerdem 1 Combo und es wird eine Bombe gesprengt. Die Wasserbombenwand entzieht nur jenen Einheiten AP, die die Wand durchqueren oder ihre Runde im Inneren beginnen. • Wasserwand: -2 AP Für jede auf dem Spielfeld vorhandene Wasserbombe des Zaubernden erhöhen sich die AP-Kosten des Zauberspruchs um 1.

2

AP

Eigenschaften

Reichweite

1 – 6

Fest

Kritisch

—

Kein kritischer Treffer

Würfe

2

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Effekte

Normaler Treffer

Beschwört: Wasserbombe

Zauberstufen

3 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

1

1–6

—

2

Rang 2

68

1–6

—

2

Rang 3

134

1–6

—

2