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Dofus-Enzyklopädie

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  2. Zauber
  3. Maske des Duckmäusers

Maskerador-Zauber

Maske des Duckmäusers

Reichweite 0
Ab Stufe 130

Wendet die Maske des Duckmäusers beim Zaubernden an: • Erhöht Fernkampfschaden und Reichweite des Zaubernden und seiner Verbündeten (Maskeradoren ausgenommen) im Wirkungsbereich.

Reichweite 0
Ab Stufe 130

Wendet die Maske des Duckmäusers beim Zaubernden an: • Erhöht Fernkampfschaden und Reichweite des Zaubernden und seiner Verbündeten (Maskeradoren ausgenommen) im Wirkungsbereich.

1

AP

Eigenschaften

Reichweite

0

Fest

Kritisch

—

Kein kritischer Treffer

Würfe

∞

Unbegrenzt

Abklingzeit

2

Runden

Effekte

Normaler Treffer

Zustand {{state,Hänselchen klein}} (bis zum Kampfende)

7 % Fernkampfschaden (bis zum Kampfende)

1 RW (bis zum Kampfende)

7 % Fernkampfschaden (2 Runden)

1 RW (2 Runden)

Zauberstufen

2 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

130

0

—

1

Rang 2

197

0

—

1