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Dofus-Enzyklopädie

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Ecaflip-Zauber

Blendwerk

Luft
Reichweite 0–5
Ab Stufe 50

Stiehlt den Gegnern LP oder heilt Verbündete in den Elementen Luft, Wasser, Feuer oder Erde. AP-Kosten, Schaden, Heilung und Angriffselement ändern sich zufällig bei jedem Wirken und jedes Mal, wenn der Zaubernde einen kritischen Treffer landet. Zieht eine Karte entsprechend den Wirkbedingungen und dem Element des Zaubers. Spielt die Hand, wenn sie voll ist, bevor er eine Karte zieht.

Luft
Reichweite 0–5
Ab Stufe 50

Stiehlt den Gegnern LP oder heilt Verbündete in den Elementen Luft, Wasser, Feuer oder Erde. AP-Kosten, Schaden, Heilung und Angriffselement ändern sich zufällig bei jedem Wirken und jedes Mal, wenn der Zaubernde einen kritischen Treffer landet. Zieht eine Karte entsprechend den Wirkbedingungen und dem Element des Zaubers. Spielt die Hand, wenn sie voll ist, bevor er eine Karte zieht.

2

AP

Eigenschaften

Reichweite

0 – 5

Veränderbar

Kritisch

5%

Grundchance

Würfe

3

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Effekte

Normaler Treffer

Entzug von 11 bis 12 Punkten im Element Luft

11 bis 12 Heilung (Element Luft)

Entzug von 20 bis 22 Punkten im Element Luft

20 bis 22 Heilung (Element Luft)

Entzug von 29 bis 32 Punkten im Element Luft

29 bis 32 Heilung (Element Luft)

Entzug von 38 bis 42 Punkten im Element Luft

38 bis 42 Heilung (Element Luft)

Kritischer Treffer

Entzug von 20 Punkten im Element Luft

20 Heilung (Element Luft)

Entzug von 30 Punkten im Element Luft

30 Heilung (Element Luft)

Entzug von 40 Punkten im Element Luft

40 Heilung (Element Luft)

Entzug von 50 Punkten im Element Luft

50 Heilung (Element Luft)

Zauberstufen

3 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

50

0–5

11–12

2

Rang 2

117

0–5

15–16

2

Rang 3

184

0–5

19–20

2