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Eliokalypse · Aerdala

Der Tanz der Dissonanz

Aerdala
1 Schritt

Über der Insel der Übermagier scheint eine Bedrohung zu schweben: Wenn euch Draconiros dorthin schickt, heißt das wahrscheinlich, dass die Mutter der Zerstörer und ihr Alptraum etwas damit zu tun haben ... Bleibt euch wohl nichts anderes übrig, als euch zu den Höhen von Kremmidemmi aufzuschwingen, um mehr zu erfahren.

Aerdala
1 Schritt

Über der Insel der Übermagier scheint eine Bedrohung zu schweben: Wenn euch Draconiros dorthin schickt, heißt das wahrscheinlich, dass die Mutter der Zerstörer und ihr Alptraum etwas damit zu tun haben ... Bleibt euch wohl nichts anderes übrig, als euch zu den Höhen von Kremmidemmi aufzuschwingen, um mehr zu erfahren.

200

Stufe

6 Mio.

Min. EP

Schritte

1
  1. Der Tanz der Dissonanz

    Stufe 200 · 6.000.000 EP
    • Rimanda sprechen

    • Die Karte "Ritual der Dissonanz" entdecken

    • Den Alptraum betreten

    • Mit den von Rimanda geschickten Übermagiern reden

    • Die Zwölfianer aufwecken, die in den Konflikt zwischen den beiden Städten verwickelt sind

    • Gegen die Zerstörer kämpfen, die an diesem Ort spuken

    • Euch mit den alptraumhaften Geistern anlegen

    • Die Verstorbenen in Frieden ruhen lassen

    • Die unvollständige Zeichnung der Rune betrachten

    • Grauen der Morgenröte sprechen

    • Den Ewigen Konflikt überleben

    • Alptraum der Zerstörer sprechen

    • Den Zugang finden, der zur Quelle der Macht des Alptraums führt

    • Den dämonischen Ziehvätern Opfergaben entwenden

    • Den Alptraum füttern

    • Versuchen, die Kontrolle über die Quelle der Macht zu erlangen

    • Kabahal sprechen