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Insel Pandala · Heim der Geister

Bis zum letzten Seufzer

Heim der Geister
1 Schritt

Das gleißende Feuer Kumihos könnte eine entscheidende Waffe im Kampf gegen den Totenfresser-Yokai sein, der den Dorigami bewacht. Leider ist die Hoshinotama – die Kugel, die dieses Feuer in sich trägt – nach dem Tod der Kitsoune verschwunden. Die Flammen ihres Kitsounebi sind verblasst und erkaltet. Um sie zu neuem Leben zu erwecken, muss man dem Pfad einer Geschichte folgen, deren Ausgang ungewiss ist ...

Heim der Geister
1 Schritt

Das gleißende Feuer Kumihos könnte eine entscheidende Waffe im Kampf gegen den Totenfresser-Yokai sein, der den Dorigami bewacht. Leider ist die Hoshinotama – die Kugel, die dieses Feuer in sich trägt – nach dem Tod der Kitsoune verschwunden. Die Flammen ihres Kitsounebi sind verblasst und erkaltet. Um sie zu neuem Leben zu erwecken, muss man dem Pfad einer Geschichte folgen, deren Ausgang ungewiss ist ...

170

Stufe

3,3 Mio.

Min. EP

Schritte

1
  1. Bis zum letzten Seufzer

    Stufe 170 · 3.291.200 EP
    • Die Legenden von Pandala studieren, um mehr über die neunschwänzige Kitsoune zu erfahren

    • Einen Samurai ausfindig machen, der mehr über den in der Erzählung erwähnten Ronin wissen könnte

    • Sich in die Nähe des Tempels des Windes im Gebirge begeben

    • Den Tempel des Windes betreten

    • Mit dem alten Kozaru reden

    • Die Nachfahrin einer verirrten Reisenden treffen

    • Auf der Grobis-Insel an Land gehen und mit dem Fährmann sprechen

    • Das Elexir der Entschlafwandelnden trinken und euch zur Straße der Toten aufmachen

    • Eine Laterne aus Externam auf die Straße der Toten mitnehmen

    • Der Straße bis zur Friedhofstaverne folgen

    • Der Straße bis zum Fuß des Gräberhügels folgen

    • Der Straße bis zum nebligen Steg folgen

    • Karons Preis bezahlen

    • Den Fluss Akeranzu befahren

    • Die Lemuren im Äther besiegen

    • Eure Reise auf dem Fluss wiederaufnehmen

    • Den Besucher willkommen heißen, der die Ruinen erkundet

    • Bis zum Staubmeer navigieren

    • Dem Führer und der abenteuerlustigen Seele helfen

    • Mit dem herumirrenden Führer sprechen

    • Zum Tempel des Windes zurückkehren, um den alten Kozaru zu treffen

    • Das vom Westwind gehütete Geheimnis lüften

    • Das vom Ostwind gehütete Geheimnis lüften

    • Das vom Nordwind gehütete Geheimnis lüften

    • Das vom Südwind gehütete Geheimnis lüften

    • Dem alten Kozaru die vier Geheimnisse anvertrauen

    • Die Hoshinotama der Kitsoune zurückbringen