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Weltweite Questen · Höhen von Kremmidemmi

Gegen das Schicksal gewappnet sein

Höhen von Kremmidemmi
1 Schritt

Euer Schicksal war es, die sechs Dofus zu vereinen und das Ur-Feuer zu nutzen, um die Welt der Zwölf zu zerstören. Da dieses Schicksal nicht ganz euren Vorstellungen entsprach, habt ihr beschlossen, euch gegen die Nohrden aufzulehnen. Um auch nur eine winzige Chance zu haben, den Sieg davonzutragen, müsst ihr zwei Artefakte herstellen, mit denen ihr die Silberfäden durchtrennen könnt, die euch zu einer einfachen Marionette machen.

Höhen von Kremmidemmi
1 Schritt

Euer Schicksal war es, die sechs Dofus zu vereinen und das Ur-Feuer zu nutzen, um die Welt der Zwölf zu zerstören. Da dieses Schicksal nicht ganz euren Vorstellungen entsprach, habt ihr beschlossen, euch gegen die Nohrden aufzulehnen. Um auch nur eine winzige Chance zu haben, den Sieg davonzutragen, müsst ihr zwei Artefakte herstellen, mit denen ihr die Silberfäden durchtrennen könnt, die euch zu einer einfachen Marionette machen.

200

Stufe

6 Mio.

Min. EP

Schritte

1
  1. Gegen das Schicksal gewappnet sein

    Stufe 200 · 6.000.000 EP
    • Geist von Badmorva sprechen

    • Geist von Badmorva folgendes bringen: Verfluchte Flocke aus Frigost x1

    • Auf dem Floß der Galaethiel nach Westen segeln

    • Maewin sprechen

    • Mit Pistou spielen, um seine Traurigkeit zu lindern

    • Zu Maewin zurückkehren

    • Galaethiel sprechen

    • Die aufständischen Pings im Gefängnis der Galaethiel bezwingen

    • Zu Galaethiel zurückkehren

    • Draconiros sprechen

    • Sandmännchen sprechen

    • Die Kerden im Traum des Sandmännchens besiegen

    • Zu Sandmännchen zurückkehren

    • Das Dritte Auge erschaffen

    • Einen Schmied in Amakna auftreiben, der sich mit Grithril auskennt

    • Waldi Geldher folgendes bringen: Haut eines Goblin-Vorarbeiters x3

    • Waldi Geldher folgendes bringen: Haut eines Bwork-Veterans x3

    • Gobanos bitten, auf dem göttlichen Amboss eine Schere aus Grithril zu schmieden

    • Maha Shoja zeigen: 1 Schere aus Grithril

    • Graf Primzahl einen Splitter eines traurigen Schicksals entreißen

    • Djaul sprechen

    • Vortex einen Splitter eines traurigen Schicksals entreißen

    • Maha Shoja folgendes bringen: Das traurige Schicksal von Graf Primzahl x1

    • Maha Shoja folgendes bringen: Das traurige Schicksal des Vortex x1

    • Rimanda die Schere des Schicksals und das Dritte Auge zeigen