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Insel Frigost · Graf Primzahls Schlosseingang

Wachturmrunden

Graf Primzahls Schlosseingang
1 Schritt

Hier ist eure erste Mission als potentielle(r) Rekrut(in) der Wächter des Ewigen Tages: Eine Wanderung auf den Mauern von Schloss Primzahl. Was, ihr fürchtet euch vor den Wachen? Dann beißt die Zähne zusammen und glaubt immer fest daran, dass alles gut wird. Denn der Glaube versetzt bekanntlich Wachen!

Graf Primzahls Schlosseingang
1 Schritt

Hier ist eure erste Mission als potentielle(r) Rekrut(in) der Wächter des Ewigen Tages: Eine Wanderung auf den Mauern von Schloss Primzahl. Was, ihr fürchtet euch vor den Wachen? Dann beißt die Zähne zusammen und glaubt immer fest daran, dass alles gut wird. Denn der Glaube versetzt bekanntlich Wachen!

200

Stufe

2,5 Mio.

Min. EP

Schritte

1
  1. Wachturmrunden

    Stufe 200 · 2.500.000 EP
    • Die Karte "Turm des Alchemisten" entdecken

    • Die Karte "Treppe zum Garten" entdecken

    • Die Karte "Eingang des Laboratoriums" entdecken

    • Die Karte "Garten-Transport" entdecken

    • Die Karte "Turm des Brigandiners" entdecken

    • Die Karte "Wind-Transport" entdecken

    • Die Karte "Eingang zu Sylarghs Transport" entdecken

    • Die Karte "Treppe des Windes" entdecken

    • Die Karte "Turm des Bastlers" entdecken

    • Die Karte "Eingang zu den privaten Gesellschaftszimmern R.Klimms" entdecken

    • Die Karte "Treppe zur Gerberei" entdecken

    • Die Karte "Gerberei-Transport" entdecken

    • Die Karte "Turm des Schuhmachers" entdecken

    • Die Karte "Treppe der Bastion" entdecken

    • In einem Kampf besiegen: Festsitzender Kurier x1

    • Die Karte "Eingang zu Missiz Frizz Kaltschmiede" entdecken

    • Die Karte "Bastion-Transport" entdecken

    • Die Karte "Turm der Schmiedmagierin" entdecken

    • Baron v. Dlisch zeigen: 1 Tasche des Kuriers

    • Ness Geezee folgendes bringen: Tasche des Kuriers x1

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