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Klassentempel-Dubbel
Xélor-Dubbel
20–220
Stufe
3.200
LP
Eigenschaften
LP
3.200
AP
12
BP
6
EP
60.000
Resistenzen
Erde
+25%
Feuer
+25%
Wasser
+25%
Luft
+25%
Neutral
+25%
Zauber
Verlangsamen des Dubbels
8 bis 9 Wasserschaden · -1 AP · -2 AP
2 AP
Dubbel-Konter
Schaden: 30 % des erlittenen anfänglichen Schadens
2 AP
Dubbel-Zeiger
16 bis 20 Feuerschaden · -1 AP
4 AP
Dubbel-Faust von Xélor
23 bis 27 Erdschaden · Teleportiert das Ziel mit dem Zaubernden als Symmetriezentrum
3 AP
Dubbel-Dunkelstrahl
37 bis 41 Erdschaden
5 AP
Uhrwerk des Dubbels
Entzug von 36 bis 39 Punkten im Element Wasser · +1 AP
5 AP
Dubbel-Zeitdieb
18 bis 21 Wasserschaden · +1 AP · -1 AP
4 AP
Dubbel-Sanduhr von Xélor
15 bis 17 Feuerschaden · -1 AP · -2 AP
2 AP
Dubbel-Einfrieren
4 bis 6 Luftschaden · Teleportiert das Ziel an seine vorherige Position
2 AP
Dubbel-Zeitstaub
16 bis 19 Feuerschaden
5 AP
Dubbel-Verschwommenheit
-2 AP · +2 AP
2 AP












