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Axt

Axt des Sheriffs

Schaden (Neutral)

Diese Axt ist ideal, um für Recht und Ordnung zu sorgen. Besonders im Wilden Osten von Amakna wird sie daher gern eingesetzt. Meister im Umgang mit dieser Waffe erkennt man an einem silbrigen Metallstern, den sie oft tragen.

Schaden (Neutral)

Diese Axt ist ideal, um für Recht und Ordnung zu sorgen. Besonders im Wilden Osten von Amakna wird sie daher gern eingesetzt. Meister im Umgang mit dieser Waffe erkennt man an einem silbrigen Metallstern, den sie oft tragen.

200

Stufe

Effekte

15 bis 19

Neutralschaden

21 bis 27

Luftschaden

Entzug von 8 bis 11 Punkten im Element Erde

201 bis +250

Vitalität

+41 bis +60

Stärke

+41 bis +60

Flinkheit

4 bis 5%

KT

1

RW

-301 bis -400

Initiative

+11 bis +15

Filzpunkte

14 bis 18

Neutralschadens

14 bis 18

Erdschadens

14 bis 18

Luftschaden

7 bis 10%

Neutralresistenz

7 bis 10%

Luftresistenz

+7 bis +10

Ausweichen

16 bis 20

Schubsschadens

Waffeneigenschaften

AP-Kosten

5

Pro Schlag

Reichweite

1

In Linie wirken

Kritisch

15%

+6 Schaden

Würfe

1

Pro Runde

Rezept

Schmied · Stufe 200
×14

Stringid-Kralle

×63

Stopfhauser-Leder

×2

Ardonit

×1

Graf Primzahls Bandage

×1

R.Klimms Skalp

×1

Missiz Frizz Slip

×1

Glasauge

×10

Naskäferhorn