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Hammer

Handliches Patschämmerchen

Schaden (Feuer)

Dieser Hammer wurde speziell dafür konzipiert, beim YeCh'ti einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Doch dann bemerkte man, dass es auch bei allen anderen Kreaturen mit folgenden Eigenschaften funktioniert: Lange zottelige Haare, Geruch nach faulem Hering, dämlichen Gesichtsausdruck und schielende Augen. Jetzt dürfte euch ein Licht aufgehen, warum ihr mit diesem Hammer bereits Bekanntschaft geschlossen habt.

Schaden (Feuer)

Dieser Hammer wurde speziell dafür konzipiert, beim YeCh'ti einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Doch dann bemerkte man, dass es auch bei allen anderen Kreaturen mit folgenden Eigenschaften funktioniert: Lange zottelige Haare, Geruch nach faulem Hering, dämlichen Gesichtsausdruck und schielende Augen. Jetzt dürfte euch ein Licht aufgehen, warum ihr mit diesem Hammer bereits Bekanntschaft geschlossen habt.

166

Stufe

Effekte

8 bis 12

Feuerschaden

8 bis 12

Luftschaden

201 bis +250

Vitalität

+31 bis +40

Intelligenz

+31 bis +40

Flinkheit

26 bis +35

Weisheit

4 bis 5

Heilungs

1

RW

+101 bis +200

Initiative

+11 bis +15

Filzpunkte

7 bis 10

Feuerschadens

7 bis 10

Luftschaden

7 bis 10

Wasserschadens

7 bis 10

Resistenz gegens Erdschaden

7 bis 10

Resistenz gegens Wasserschaden

7 bis 10

Resistenz gegens Kritische Treffer

Waffeneigenschaften

AP-Kosten

3

Pro Schlag

Reichweite

1

Sichtlinie

Kritisch

15%

+4 Schaden

Würfe

2

Pro Runde

Rezept

Schmied · Stufe 166
×1

Magmagnet-Wirbel

×2

Ushs Barthaar

×3

Kimbo-Keilbein

×2

Rutil

×8

Ei des Krampfers

×2

Sonnenkieselstein

×7

Atomyst-Tephra

×42

Solfatare-Rückstand