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Dungeon-Wächter-Seele · Verbrauchsgut
Gefangene Seelen: Graf Primzahl und R.Klimm
Diese Seelen in der Arena freisetzen, um einen epischen Kampf wieder aufflammen zu lassen
Diese Seelen in der Arena freisetzen, um einen epischen Kampf wieder aufflammen zu lassen
200
Stufe
Effekte bei Benutzung
Befreit eine Monstergruppe
