OpenDofusDB

Dofus-Enzyklopädie

  1. Enzyklopädie
  2. Änderungsprotokoll
  3. 3.5.6.7

Version 3.5.6.7

Änderungen seit 3.5.6.6 · Ausgelesen am 7. Oktober 2026 · dofus-sqlite-Release

Klohnboks ETP-4

Geändert

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-20
Klohnboks ETP-4

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 20 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 4 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-21
Klohnboks ETP-5

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 21 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 5 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-22
Klohnboks ETP-6

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 22 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 6 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-23
Klohnboks ETP-7

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 23 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 7 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-24
Klohnboks ETP-8

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 24 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 8 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-25
Klohnboks ETP-9

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 25 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 9 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-26
Klohnboks ETP-10

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 26 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 10 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-27
Klohnboks ETP-11

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 27 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 11 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-28
Klohnboks ETP-12

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 28 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 12 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-29
Klohnboks ETP-13

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 29 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 13 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-30
Klohnboks ETP-14

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 30 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 14 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-31
Klohnboks ETP-15

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 31 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 15 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-32
Klohnboks ETP-16

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 32 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 16 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-33
Klohnboks ETP-17

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 33 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 17 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Name

Klohnboks ETP-34
Klohnboks ETP-18

Beschreibung

Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 34 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.
Im Innern befindet sich ein Archiklohn, dessen Seele in das Regal Nr. 18 von Otomaïs Assistentin geräumt wird.

Schriftrolle der Beherrschung der Beschwörungen

Neu

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Beschreibung

Mit dieser Schriftrolle könnt ihr den Zauber „Beherrschung der Beschwörungen“ erlernen.

Level

1

Typ

Zauberschriftrolle

Bedingungen

Den Zauber Beherrschung der Beschwörungen nicht kennen
Den Zauber Freiheit der Beschwörungen nicht kennen

Effekte

Erlernt die Zauberstufe Gesang des großen Hirsches
An den Charakter gebunden

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Unruhtruh in Prüfung 1 besiegen
Unruhtruh in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 150

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Griesengad in Prüfung 1 besiegen
Griesengad in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 100

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

König Nidas in Prüfung 1 besiegen
König Nidas in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 400

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Hauptmann Rot-Teka in Prüfung 1 besiegen
Hauptmann Rot-Teka in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 100

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Toxoliath in Prüfung 1 besiegen
Toxoliath in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 150

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Die Königin der Diebe in Prüfung 1 besiegen
Die Königin der Diebe in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 400

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Fraktal in Prüfung 1 besiegen
Fraktal in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 100

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

XLII in Prüfung 1 besiegen
XLII in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 200

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Vortex in Prüfung 1 besiegen
Vortex in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 1200

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Flohzilla in Prüfung 1 besiegen
Flohzilla in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 100

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Ush Galesh in Prüfung 1 besiegen
Ush Galesh in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 300

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Maunzaug in Prüfung 1 besiegen
Maunzaug in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 800

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Supervizei in Prüfung 1 besiegen
Supervizei in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 500

Erfolge · Stufe 200

Beschreibung

Den Ehrwürdigen Schläfer in Prüfung 1 besiegen
Den Ehrwürdigen Schläfer in Prüfung 1 besiegen Gildenpunkte: 800