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Encyclopédie Dofus

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  3. 3.5.6.5

Version 3.5.6.5

Changements depuis la 3.5.5.3 · Extrait le 7 octobre 2026 · Release dofus-sqlite

Dragodinde en armure

Modifié

Consommables · Niveau 1

Effets

Qu'y a-t-il là-dedans ?
Récupère une monture

Consommables · Niveau 1

Effets

Qu'y a-t-il là-dedans ?
Récupère une monture

Ovaton

Supprimé

Ressources · Niveau 1

Description

« Je n'étais pas le meilleur parce que je frappais plus vite, j'étais le meilleur parce que la foule m'aimait. Gagne la foule, Maximor, et tu auras ta liberté. » — Proximor, gladiateur vétéran.

Niveau

1

Type

Ressource diverse

Cosmétiques · Niveau 1

Type

Costume
Épaulière

Sac de Bribes de rêve

Nouveau

Consommables · Niveau 1

Description

Cet énorme sac contient une quantité impressionnante de Bribes de rêve.

Niveau

1

Type

Sac de ressources

Effets

Gagne x1000 Bribe de rêve

Monstres · Niveau 1

Sous-zones

Plaine des Scarafeuilles

Monstres · Niveau 1

Sous-zones

Plaine des Scarafeuilles

Monstres · Niveau 1

Sous-zones

Plaine des Scarafeuilles

Kaniglou

Modifié

Monstres · Niveau 132

Butins

NouveauKaniglou Apprivoisé

Taux de butin (%)

100

Conditions

Objectif de la quête Groméo et Ginette accompli
Objectif de la quête Groméo et Ginette pas accompli
Ne pas posséder Kaniglou apprivoisé

Lance-flamme

Modifié

Sorts

Rangs

Modifié

Rang 1

Effets

-1 PA
-2 PA

Effets critiques

-1 PA
-2 PA
Modifié

Rang 2

Effets

-1 PA
-2 PA

Effets critiques

-1 PA
-2 PA
Modifié

Rang 3

Effets

-1 PA
-2 PA

Effets critiques

-1 PA
-2 PA

Stalagmite

Modifié

Sorts

Description

Occasionne des dommages Eau et retire des PM. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.
Occasionne des dommages Eau et réduit les dommages finaux. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.

Rangs

Modifié

Rang 1

Effets

-4% Dommages finaux
-2 PM

Effets critiques

-4% Dommages finaux
-2 PM
Modifié

Rang 2

Effets

-4% Dommages finaux
-2 PM

Effets critiques

-4% Dommages finaux
-2 PM
Modifié

Rang 3

Effets

-4% Dommages finaux
-2 PM

Effets critiques

-4% Dommages finaux
-2 PM

Sorts

Description

Occasionne des dommages Terre et retire du Tacle. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.
Occasionne des dommages Terre et retire des PM. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.

Rangs

Modifié

Rang 1

Effets

-2 PM
-10 Tacle

Effets critiques

-2 PM
-10 Tacle
Modifié

Rang 2

Effets

-2 PM
-20 Tacle

Effets critiques

-2 PM
-20 Tacle
Modifié

Rang 3

Effets

-2 PM
-40 Tacle

Effets critiques

-2 PM
-40 Tacle

Éther

Modifié

Sorts

Rangs

Modifié

Rang 3

Effets

-3 Portée
-2 Portée

Effets critiques

-3 Portée
-2 Portée

Description

Augmente les résistances de l'allié ciblé et lui applique l'état Bouclier Élémentaire : • Réduit les résistances de la cible et pose une rune sous l'attaquant selon l'élément de l'attaque qu'elle subit.
Augmente les résistances de l'allié ciblé et lui applique l'état Bouclier Élémentaire : • Applique un état élémentaire sur l'attaquant selon l'élément de l'attaque subie par la cible. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.

Rangs

Modifié

Rang 1

Effets

État Terre
État Feu
État Eau
État Air
Pose une rune
Modifié

Rang 2

Effets

État Terre
État Feu
État Eau
État Air
Pose une rune

Propagation

Modifié

Sorts

Description

Propage l'état élémentaire sur l'ennemi ciblé sur tous les ennemis en zone autour de lui. Sur un ennemi sans état élémentaire : applique l'état élémentaire de la dernière rune posée par le lanceur. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.
Applique des effets sur l'ennemi ciblé selon son état élémentaire et propage l'état élémentaire sur tous les ennemis en zone autour de lui : • <sprite name="terre"> Terre : réduit les Résistances Poussée. • <sprite name="feu"> Feu : retire des Critiques. • <sprite name="eau"> Eau : érode la cible. • <sprite name="air"> Air : soigne les attaquants de la cible. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.

Rangs

Modifié

Rang 1

Effets

-50 Résistances Poussée
-15% Critique
20% Érosion
Soin sur l'attaquant : 0% des dommages
Modifié

Rang 2

Effets

-60 Résistances Poussée
-20% Critique
20% Érosion
Soin sur l'attaquant : 0% des dommages

Empreinte

Modifié

Sorts

Description

Consomme l'état élémentaire sur l'ennemi ciblé pour poser une rune dans l'élément de l'état. Sur le lanceur : applique les effets sur tous les ennemis. Sinon : pose une rune dans l'élément de la dernière rune posée par le lanceur.
Consomme l'état élémentaire sur l'ennemi ciblé pour poser une rune dans l'élément de l'état. Sur le lanceur : applique les effets sur tous les ennemis. Sinon : pose une rune dans l'élément de la dernière rune posée par le lanceur. L'utilisation du sort sur une case libre n'est possible qu'une seule fois par tour.

Rangs

Modifié

Rang 1

Lancers par tour

1
2

Lancers par cible

0
1

Tribut

Modifié

Sorts

Nom

Courant Quadramental
Tribut

Description

Applique des effets sur l'ennemi ciblé et lui occasionne des dommages selon son état élémentaire : • <sprite name="terre"> Terre : retire des PM. • <sprite name="feu"> Feu : réduit la durée des effets sur la cible. • <sprite name="eau"> Eau : érode la cible. • <sprite name="air"> Air : retire des PA.
Applique des effets sur le lanceur selon l'état élémentaire sur l'ennemi ciblé et occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur : • <sprite name="terre"> Terre : augmente les PM. • <sprite name="feu"> Feu : applique un bouclier. • <sprite name="eau"> Eau : augmente la Puissance. • <sprite name="air"> Air : augmente les PA.

Rangs

Modifié

Rang 1

Coût en PA

2
3

Probabilité de critique

10
15

Effets

1 PM
Bouclier : 150% du niveau
150 Puissance
1 PA
21 à 24 dommages du meilleur élément
-3 PM
16 à 18 dommages Terre
Durée des effets : -1
16 à 18 dommages Feu
20% Érosion
16 à 18 dommages Eau
-2 PA
16 à 18 dommages Air

Effets critiques

1 PM
Bouclier : 150% du niveau
150 Puissance
1 PA
25 à 28 dommages du meilleur élément
-3 PM
19 à 22 dommages Terre
Durée des effets : -1
19 à 22 dommages Feu
20% Érosion
19 à 22 dommages Eau
-2 PA
19 à 22 dommages Air
Modifié

Rang 2

Coût en PA

2
3

Probabilité de critique

10
15

Effets

1 PM
Bouclier : 150% du niveau
150 Puissance
1 PA
24 à 27 dommages du meilleur élément
-3 PM
18 à 21 dommages Terre
Durée des effets : -1
18 à 21 dommages Feu
20% Érosion
18 à 21 dommages Eau
-2 PA
18 à 21 dommages Air

Effets critiques

1 PM
Bouclier : 150% du niveau
150 Puissance
1 PA
29 à 32 dommages du meilleur élément
-3 PM
22 à 25 dommages Terre
Durée des effets : -1
22 à 25 dommages Feu
20% Érosion
22 à 25 dommages Eau
-2 PA
22 à 25 dommages Air

Ouragan

Modifié

Sorts

Description

Occasionne des dommages Air et réduit les dommages finaux de la cible. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.
Occasionne des dommages Air et retire des PA. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.

Rangs

Modifié

Rang 1

Portée max.

6
4

Effets

-1 PA
-4% Dommages finaux

Effets critiques

-1 PA
-4% Dommages finaux

Stalactite

Modifié

Sorts

Description

Occasionne des dommages Eau et retire de la Fuite. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.
Occasionne des dommages Eau et retire des PM. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.

Rangs

Modifié

Rang 1

Effets

-2 PM
-30 Fuite

Effets critiques

-2 PM
-30 Fuite

Sorts

Description

Déclenche une rune du lanceur pour appliquer des effets et un état élémentaire en zone selon son élément : • <sprite name="terre"> Terre : réduit la durée des effets sur les cibles. • <sprite name="feu"> Feu : augmente les soins reçus par les alliés et réduit les soins reçus par les ennemis. • <sprite name="eau"> Eau : applique l'état Pesanteur sur les cibles. • <sprite name="air"> Air : rend les alliés Intaclables et les ennemis Intacleurs.
Déclenche une rune du lanceur pour appliquer des effets et un état élémentaire en zone selon son élément : • <sprite name="terre"> Terre : réduit la durée des effets sur les cibles. • <sprite name="feu"> Feu : augmente les soins reçus par les alliés et réduit les soins reçus par les ennemis. • <sprite name="eau"> Eau : applique l'état Pesanteur sur les cibles. • <sprite name="air"> Air : rend les alliés Intaclables et les ennemis Intacleurs. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.

Sorts

Description

Change l'état élémentaire sur l'ennemi ciblé selon son état actuel : • <sprite name="terre"> Terre → <sprite name="eau"> Eau → <sprite name="feu"> Feu → <sprite name="air"> Air → <sprite name="terre"> Terre Le coût en PA du sort est remboursé au premier lancer sur une cible.
Change l'état élémentaire sur l'ennemi ciblé selon son état actuel : • <sprite name="terre"> Terre → <sprite name="eau"> Eau → <sprite name="feu"> Feu → <sprite name="air"> Air → <sprite name="terre"> Terre Sur un ennemi sans état élémentaire : applique l'état élémentaire de la dernière rune posée par le lanceur. Le coût en PA du sort est remboursé sur le premier changement d'état sur une cible.

Rangs

Modifié

Rang 1

Effets

État Terre
État Eau
État Feu
État Air
Modifié

Rang 2

Effets

État Terre
État Eau
État Feu
État Air
Modifié

Rang 3

Effets

État Terre
État Eau
État Feu
État Air

Brèche

Modifié

Sorts

Description

Occasionne des dommages Terre et réduit les Résistances Poussée. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.
Occasionne des dommages Terre et retire de la Portée. Peut générer des {{spell,23876,1::Combinaisons Élémentaires}}.

Rangs

Modifié

Rang 1

Effets

-2 Portée
-60 Résistances Poussée

Effets critiques

-2 Portée
-60 Résistances Poussée

Sorts

Description

Occasionne des dommages selon l'état élémentaire sur les ennemis et repousse les cibles en zone. Déclenche également toutes les runes du lanceur pour repousser de nouveau les cibles pour chaque rune déclenchée. La poussée pour chaque rune est plus faible.
Repousse les cibles en zone. Déclenche également toutes les runes du lanceur pour repousser de nouveau les cibles pour chaque rune déclenchée. La poussée pour chaque rune est plus faible.

Rangs

Modifié

Rang 1

Coût en PA

2
1

Probabilité de critique

10
0

Effets

17 à 20 dommages Terre
17 à 20 dommages Feu
17 à 20 dommages Eau
17 à 20 dommages Air

Effets critiques

21 à 24 dommages Terre
21 à 24 dommages Feu
21 à 24 dommages Eau
21 à 24 dommages Air
Repousse de 2 cases
Déclenche les runes
Repousse de 1 case

Nom

Tribut
Courant Quadramental

Description

Applique des effets sur le lanceur selon l'état élémentaire sur l'ennemi ciblé : • <sprite name="terre"> Terre : augmente les PM. • <sprite name="feu"> Feu : applique un bouclier. • <sprite name="eau"> Eau : augmente la Puissance. • <sprite name="air"> Air : augmente les PA. Change l'état élémentaire selon son état actuel : • <sprite name="terre"> Terre → <sprite name="eau"> Eau → <sprite name="feu"> Feu → <sprite name="air"> Air → <sprite name="terre"> Terre
Retire l'état élémentaire sur l'ennemi ciblé pour lui appliquer l'état de l'élément opposé : • <sprite name="terre"> Terre <> <sprite name="air"> Air • <sprite name="feu"> Feu <> <sprite name="eau"> Eau Sur un ennemi sans état élémentaire : applique l'état élémentaire de la dernière rune posée par le lanceur. Le coût en PA du sort est remboursé sur le premier changement d'état sur une cible.

Rangs

Modifié

Rang 1

Lancers par cible

1
0

Effets

État Terre
État Air
État Feu
État Eau
Rembourse 1 PA
1 PM
Bouclier : 100% du niveau
100 Puissance
1 PA

Apprenti

Modifié

Succès · Niveau 200

Récompenses

Modifié

#3159

Conditions

Récompenses du succès Apprenti pas récupérées

Travailleur

Modifié

Succès · Niveau 200

Récompenses

Modifié

#4025

Conditions

Récompenses du succès Travailleur pas récupérées

Compagnon

Modifié

Succès · Niveau 200

Récompenses

Modifié

#3173

Conditions

Récompenses du succès Compagnon pas récupérées
Supprimé

#1137

Ratio d'expérience

0

Ratio de kamas

0

Points de guilde

0

Succès · Niveau 40

Objectifs

Supprimé

Flammèche Air

Nom

Flammèche Air

Critère

Avoir réussi un challenge contre Flammèche Air
Supprimé

Flammèche Eau

Nom

Flammèche Eau

Critère

Avoir réussi un challenge contre Flammèche Eau
Supprimé

Flammèche Feu

Nom

Flammèche Feu

Critère

Avoir réussi un challenge contre Flammèche Feu
Supprimé

Flammèche Terre

Nom

Flammèche Terre

Critère

Avoir réussi un challenge contre Flammèche Terre

Pâturages de Bonta

Supprimé

Succès · Niveau 50

Description

Découvrir la zone "Pâturages de Bonta".

Catégorie

Bonta

Niveau

50

Points

1

Récompenses

#3424

Ratio d'expérience

0,1

Ratio de kamas

0

Points de guilde

0

#5031

Ratio d'expérience

0

Ratio de kamas

0

Points de guilde

0