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Événements · Château d'Amakna

Le monde à l'envers

Château d'Amakna
1 étape
Événement

Vingt ans se sont écoulés depuis que l'idée de la Foire du Trool a été soufflée à Leonzi. Mais on dirait que certains problèmes se sont accentués avec le temps. Celui qui rêvait de divertir tous les Douziens aurait-il perdu la foi ? Heureusement, les aventuriers veillent...

Château d'Amakna
1 étape
Événement

Vingt ans se sont écoulés depuis que l'idée de la Foire du Trool a été soufflée à Leonzi. Mais on dirait que certains problèmes se sont accentués avec le temps. Celui qui rêvait de divertir tous les Douziens aurait-il perdu la foi ? Heureusement, les aventuriers veillent...

200

Niveau

6,5 M

XP min.

Étapes

1
  1. Le monde à l'envers

    Niveau 200 · 6 500 000 XP
    • Tenter de réveiller Leonzi Trool

    • Aller voir Draconiros

    • Entrer dans le rêve de Leonzi Trool

    • Aller voir Draconiros

    • Découvrir ce qui se passe en salle de réunion

    • Veiller au bon déroulement de la réunion

    • Participer au brainstorm sur la Foire du Trool

    • Aider les Ankamiens dans leur quête éternelle de l'équilibre

    • Apporter à l'Ankamien préoccupé la hache en mousse

    • Comprendre à quoi servent les petites créatures qui roulent

    • Nourrir les hamsters qui font tourner les serveurs de jeu

    • Parler à un Ankamien qui en a plein les bots

    • Ramener à Chasseur de Bots : x10 Identifiant de compte botteur

    • Trouver des Dofus dans le monde d'Ankama

    • Cacher les Dofus ankamiens sur le Monde des Douze

    • Lire les notes oubliées sur une table

    • Affronter les seigneurs de Vulkania afin de vérifier une obscure prémonition

    • Retourner voir Draconiros

    • Inciter les Ankamiens à respecter leur environnement

    • Trouver pourquoi les Gobelins sont si importants

    • S'assurer que les vingt Gobelins posés par un Ankamien resteront en place

    • Réussir à entrer dans l'Ankabar

    • Percer les mystères de l'Ankabar

    • Goûter à la vie d'artiste

    • Aider le responsable de la boutique

    • Remporter un pari inattendu

    • Retourner voir Draconiros

    • Aider les Ankamiens à trouver l'inspiration

    • Veiller à ce que tous les indicateurs soient au vert

    • Briser la malédiction du raulebaque

    • Explorer les rêves infinis des Douziens dans le simulateur

    • Identifier une menace qui plane sur le Monde des Douze

    • Renvoyer Droupik sur Saharach

    • Combattre le stress à grands coups de sort Doom

    • Retourner voir Draconiros

    • Entrer dans la salle Eliatrope

    • Vaincre les gardiens d'Ankama

    • Aller voir Draconiros

    • Allumer le dernier cierge dans la tente dédiée au dieu Ecaflip

    • Aller voir Leonzi Trool