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Quêtes mondiales · Hauts du Kramdam

La fin... ou le commencement

Hauts du Kramdam
1 étape

Vous voilà prêt à partir en guerre contre les Nordes. Suivez les fils d'argent grâce au Troisième Œil, et gagnez votre liberté avec un bon coup de ciseaux. Vous ne réussirez peut-être pas à vous affranchir de la dictature du destin, mais vous aurez au moins essayé.

Hauts du Kramdam
1 étape

Vous voilà prêt à partir en guerre contre les Nordes. Suivez les fils d'argent grâce au Troisième Œil, et gagnez votre liberté avec un bon coup de ciseaux. Vous ne réussirez peut-être pas à vous affranchir de la dictature du destin, mais vous aurez au moins essayé.

200

Niveau

6 M

XP min.

Étapes

1
  1. La fin... ou le commencement

    Niveau 200 · 6 000 000 XP
    • Suivre le fil du passé jusqu'au rouet de Clothurde

    • Trouver comment éloigner les fantômes du passé

    • Ramener à Snuffles : x1 Relique brâkmarienne

    • Éloigner les fantômes avec l'aide de Snuffles

    • Couper le fil de Ce qui a été

    • Suivre le fil du présent jusqu'au rouet de Lachandi

    • Obtenir de l'aide pour combattre les pantins contrôlés par le destin

    • Vaincre les pantins avec l'aide d'Artand

    • Couper le fil de Ce qui est

    • Suivre le fil du futur jusqu'au rouet d'Atroskulda

    • Découvrir le moyen de neutraliser les Larmes de l'Ogre

    • Faire disparaître les Larmes avec l'aide d'Aisling

    • Aller voir Septange

    • Couper le fil de Ce qui sera

    • Parler au vieux de la vieille qui vous attend à la taverne d'Incarnam

    • Retourner dans le sanctuaire où se joue le destin du monde

    • Parler aux Nordes

    • Affronter la colère des Nordes

    • Assumer votre choix et prendre en main votre destinée

    • Parler à Ganymède pour conclure la quête des Dofus