OpenDofusDB

Encyclopédie Dofus

  1. Encyclopédie
  2. Quêtes
  3. L'armée des ombres

Justiciers · Base des Justiciers

L'armée des ombres

Base des Justiciers
1 étape

Le maître de la Dimension Obscure menace les habitants du Monde des Douze. À en croire Lumino, seul un héros peut se dresser contre lui. Oui, c'est bien de vous que l'on parle, ne jouez pas les modestes. Mais avant de foncer tête baissée, il serait judicieux d'en apprendre davantage sur le passé d'Ombre et de ses frères...

Base des Justiciers
1 étape

Le maître de la Dimension Obscure menace les habitants du Monde des Douze. À en croire Lumino, seul un héros peut se dresser contre lui. Oui, c'est bien de vous que l'on parle, ne jouez pas les modestes. Mais avant de foncer tête baissée, il serait judicieux d'en apprendre davantage sur le passé d'Ombre et de ses frères...

190

Niveau

4,4 M

XP min.

Étapes

1
  1. L'armée des ombres

    Niveau 190 · 4 377 600 XP
    • Aller voir Captain Amakna

    • Aller voir Bowisse

    • Aller voir Richard Rouge

    • Trouver Richard Rouge sur l'île de Frigost

    • Aller voir Richard Rouge

    • Trouver le sac tombé dans les profondeurs du lac gelé

    • Vaincre x1 Mansot Hargneux en un seul combat

    • Fouiller le sac perdu par Richard Rouge

    • Lire le premier cahier du journal de l'alchimiste

    • Montrer à Lumino : 1 Journal d'un alchimiste - Premier cahier

    • Entrer dans la Dimension obscure

    • Explorer la Dimension obscure pour trouver des traces d'Ereziah

    • Ramener à Vhé : x2 Masque du Vide

    • Ramener à Vhé : x2 Masque de la Vivacité

    • Ramener à Vhé : x2 Masque de la Vengeance

    • Ramener à Vhé : x2 Masque de la Violence

    • Lire le second cahier du journal de l'alchimiste

    • Aller voir Hywan Kenoby

    • Trouver les chaînes alchimiques forgées par Ereziah

    • Vaincre x1 Ombre en un seul combat

    • Aller voir Ombre

    • Retourner voir Lumino