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  2. Feitiços
  3. Pacto Bestial

Feitiço de Osamodas

Pacto Bestial

Alcance 0
Desbloqueado no nível 140

Aplica o estado Bestial no lançador: • Aumenta seus PA. • Sacrifica todas as atuais e futuras invocações Osamodas para aumentar seus danos e curas finais. • Transfere parte da vida das invocações sacrificadas para o lançador. • Os efeitos aumentam em função do custo em PI da invocação. Os Komekoms não são afetados pelo feitiço. A duração do estado e do bônus de PA será prolongada se o lançador invocar uma criatura Osamodas. O intervalo de relançamento dos feitiços de invocação Osamodas é reiniciado e os efeitos do feitiço são retirados quando o estado é perdido ou o feitiço é relançado.

Alcance 0
Desbloqueado no nível 140

Aplica o estado Bestial no lançador: • Aumenta seus PA. • Sacrifica todas as atuais e futuras invocações Osamodas para aumentar seus danos e curas finais. • Transfere parte da vida das invocações sacrificadas para o lançador. • Os efeitos aumentam em função do custo em PI da invocação. Os Komekoms não são afetados pelo feitiço. A duração do estado e do bônus de PA será prolongada se o lançador invocar uma criatura Osamodas. O intervalo de relançamento dos feitiços de invocação Osamodas é reiniciado e os efeitos do feitiço são retirados quando o estado é perdido ou o feitiço é relançado.

2

PA

Características

Alcance

0

Fixo

Crítico

—

Sem acerto crítico

Lançamentos

∞

Sem limite

Recarga

2

Turnos

Efeitos

Golpe normal

Estado {{state,Bestial}} (3 turnos)

2 PA (3 turnos)

3% de danos finais (3 turnos)

Aumenta as curas finais infligidas em 3% (3 turnos)

6% de danos finais (3 turnos)

Aumenta as curas finais infligidas em 6% (3 turnos)

9% de danos finais (3 turnos)

Aumenta as curas finais infligidas em 9% (3 turnos)

Transfere de 30% de sua vida

Níveis do feitiço

1 grau

Grau

Nível

Alcance

Dano

PA

Grau 1

140

0

—

2